Obecne by se ve vetsine pripadu liniove (cesty....) a plosne objekty
(pole, loky, atd...) spojovat nemely (i kdyz jsou vyjimky, napr. pokud
hranice nejakeho CHKO je dana definovana stredem slnice)
Pokud se napr. pole spoji se silnici, ma to nasledujici nevyhody:
* Plocha ma jinou plochu (vetsi) nez ve skutecnosti
* klasicke 2d rederery to zvladaji, ale 3d renderery s tim mohou mit
mozna problem (pri trose smuly muze napr. pole koncit v pulce silnice)
* V editoru se s tim hur manipuluje - kliknu na silnici a nekdy se
vybere silnice,nekdy pole (pokud oboji splyva)
* V mistech kdy se plocha odpojuje od silnice muzou vznikat ruzne
nepresnoti
* Pokud se později namapuje něco mezi hranicí plochy a silnice
(lavička, lampa, strom, ...) tak je pak nutno bud plochy spravit aby se
uz nedotykaly, nebo vznikne nelogicnost (lavicka co je kus za krajem
pole je v datech uvnitr)
Takze bych doporucoval plochy dotahovat jen tam, kde skutecne jsou. Ne
az doprostred silnice.
Martin
On Tue, 12 Jul 2011 22:03:21 +0200, Pavel Bokr (OSM) wrote:
Zdravim,
Mel bych dotaz ohledne prilinani ploch tesne sousedicich s pozemnimi
komunikacemi k cestam reprezentujicim prislusne komunikace. Jde mi o
to jestli je nejake pravidlo nebo doporuceni zda-li prilinat
sousedici
plochy az na cestu v ose komunikace reprezentujici komunikaci nebo ty
plochy presne ukoncit na skutecnem rozhrani mezi okrajem komunikace a
prislusnou casti "krajiny".
Treba jestli zastavbu ukoncit treba dle DKM na okaji komunikace se
kterou tesne sousedi nebo az na ceste reprezentujici osu komunikace.
Nebo napriklad z jedne strany les a z druhe zahrada pokud opet oboji
tesne sousedi s komunikaci tak jestli je ukoncit presne na okrajich
komunikace (treba opet dle DKM) nebo jestli to napojit na sdilenou
cestu v ose komunikace.
Kdyz o tom sam tak premyslim tak si myslim ze by bylo lepsi to
dotahovat az na tu sdilenou cestu v ose komunikace - vychazim z toho
ze pokud je komunikace o nejake sirce (ta je do urciteho zoomu
logicky
zanedbatelna) reprezentovana linii tak plochy ktere s ni tesne
sousedi
by se meli aby byla zachovana topologie na tu linii, ktera v sobe
predstavuje celou sirku komunikace, taky napojovat (stejne jako je
nutne napojovat treba pesiny az do stredu silnice). Renderer si s tim
poradi protoze vetsinu komunikaci vykresluje v rozumne siri a taky
tam
kde je to potreba vykresli potrebnou plochu uz od kraje komunikace
podle toho jak ji prave vykresluje.
Na druhou stranu trochu pochybnosti mam tam kde je polni/lesni cesta
ktera je vykreslovana jen uzkou linii a kolem ni treba oplocena
zahrada a les nebo rybnik a les tak jestli tam to pak pri plnem
priblizeni nebude vypadat trochu divne. Tady by se mozna "vizuelne"
po
renderovani podle soucasnych pravidel rendereu hodilo mozna naopak
neprilnout ty oplocene zahrady (skoncit u plotu) a rybnik (skoncit
hrane komunikace a rybnika) az k ose komunikace - viz napr:
http://a.tile.openstreetmap.org/17/70643/44480.png
http://www.openstreetmap.org/?lat=49.94977&lon=14.02897&zoom=17&layers=M
Nicmene v globalu se mi zamlouva spise prilinani sousedicich ploch az
na cestu v ose komunikace. Jak ale je to spravne? Je na to nejake
doporucen? Cetl jsem si neco (ale urcite ne vsechno) z obsahle
dokumentace a odpoved jsem nenasel. Koukal jsem do mapy a videl jsem
ze se ruzne pouziva oboji takze to mi taky moc nepomohlo.
Predem dekuji za odpoved, pokud je to nekde popisovano pak bohate
staci link (a v takovem pripade se omlouvam ze obtezuji).
Zpresnoval jsem Zahorany (obec Kraluv Dvur) a tam pokud to sousedi
tak jsem prilinal az do osy komunikace:
http://www.openstreetmap.org/?lat=49.953423&lon=14.025149&zoom=18&layers=M
Diky
Pavel Bokr
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz