Ahoj,

Predem se omlouvam pokud se ptam na neco co uz bylo receno, diskuze k trasovani 
LPIS je na me velmi obsahla a s odstupem casu uz dosti neprehledna.



V okoli meho mestecka (Kraluv Dvur) a nasledne i v sirsim okoli Berouna jsem od 
roku 2011 “rucne” mapoval mimo jine i landuse vcetne poli a luk (z pocatku 
podle UHULu, pozdeji snad byl nekde i Bing). Tohle jsem udelal na uzemi cca 
20x20 km, ukazku jak asi vypadal vysledek v mape jsem si ulozil jen pro me 
mesto [1]. Jo kdyby tehdy byl tracer ... 

Pak prisel Tracer LPIS. Sam jsem s nim zkousel trasovat pole nekde na 
Rokycansku - tam kde tyto plochy zatim zmapovany nebyly a byly tam tedy “bila 
mista” (to jeste tracer toho asi jeste neumel tolik co dnes). Do toho co uz 
jsem mel na Berounsku rucne zmapovane jsem se nepoustel ani jsem o tom radeji 
zatim neuvazoval.



Postupne si ale vsimam, ze k pretrasovani puvodnich rucne mapovanych ploch 
misty dochazi. Problem podle me vznika tam kde polygon dle LPIS je mensi nez 
puvodni a vznikne tak relikt – kolem velkeho pole jsou male prouzky pole, 
pripadne pokud se zmeni kultura (coz je klidne mozne, podle UHULu nebylo 
rozhodovani uplne jednoznacne) tak po okrajich louky jsou misty prouzky 
puvodniho pole. Screenshot z JOSM viz [2], odkaz na zivou mapu viz [3] – 
koukejte po okrajich pole a louky

Jeste nez se toto pripadne jeste vice rozsiri tak bych rad vznesl dotaz jestli 
je nejaky idealne snadno nalezitelny navod (nejlepe na wiki co by bylo snadno, 
rychle a bez sloziteho prohledavani pristupne uzivatelum LPIS traceru, kteri 
chteji zkusit pretrasovavat) jak tomuto predejit nebo jak nejlepe pracovat s 
LPIS tracerem v jiz zmapovane oblasti?




Vsiml jsem si ze se tracer stale vylepsuje (a diky moc za to!!!) a pak jde o to 
aby byl vhodne pouzivan s tim vsim co ted umi (ja osobne se priznam ze jsem 
zatim pretrasovani dle LPIS nezkousel). Pokud by se ale opakovane 
pretrasovavalo jako na uvedenych ukazkach, tak by nam vznikali v mape relikty a 
to asi neni dobre (i kdyz se to da treba vyrenderovat tak, aby to nebylo poznat 
tak IMHO neni uplne spravne to mit v datech). I vlastni LPIS je zivy system a 
zakresy (geometrie) v nem se postupne meni (sam jsem v nem take upravoval nase 
male louky).


Hlavne bych se zde nerad nekoho dotknul (sam mam nejspis na necem v OSM take 
maslo na hlave), akorat mi jde o to jestli lze rici a nejlepe nekam viditelne 
(treba na wiki) napsat, jak postupovat pripadne jake ficury pouzivat, aby se 
pokud mozno v mape neobjeovaly dalsi relikty luk/poli kolem vetsich luk/poli. 
Pripadne dodat jak to opravit tam, kde to uz je – ja osobne bych relikt 
louky/pole sloucil se sousednim objektem (napr. krovi nebo les) pokud byla 
louka/pole puvodne moc roszahla; pokud neni sousedni objekt pak bych relikt 
smazal a stejne tak v pripade ze je ve skutecnosti mezi loukou/polem a 
sousednim objektem (napr lesem) nejaka mezera – treba prikop, pripadne bych 
relikt zmenil na krovi/grassland apod., nebo bych relikt louky/pole sloucil k 
“velke”louce/”velkemu”poli pokud by byl puvodni zakres spravnejsi oproti LPIS 
(coz bude asi mene casto).



[1] http://osm.kraluvdvur.cz/2011-08-13-osm-kraluv-dvur.pdf
[2] http://osm.kraluvdvur.cz/osm-tracer-lpis-relikty.png
[3] https://www.openstreetmap.org/#map=17/49.96520/13.98907
https://www.openstreetmap.org/#map=17/49.97227/13.97435
https://www.openstreetmap.org/#map=18/49.95781/13.96725


Pokud uz se toto nekde popsalo a vyresilo tak fakt sorry pokud jsem to nenasel

Pavel Bokr

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem