Ahoj,

> Co se mi osvědčilo nejlépe, je starý polygon zcela nahradit (nenechávat 
> zbytky) a okolní
> polygony "přilepit" pomocí ContourMerge pluginu [3] - ten je pro mne 
> nepostradatelný. Stejně
> tak se s ním krásně vyplňují díry pokud se tato skládá z více cest.

jeste by hodne pomohlo efektivite tohoto procesu, kdybychom umeli "odecitani" 
polygonu: 
v podstate "jen" vyrazne zefektivneni toho procesu s ContourMerge. tam je 
problem,
ze kdyz dany les navazuje na nekolik poli (typicky takove ty "roznudlovane pole"
na Jizni Morave), tak clovek musi pres ContourMerge delat jeden po druhem, casto
se blbe hledaji ty koncove body, atd. Pokud by se ten les dal pretahnout tak, 
aby
vsechna ty pole prekryl a pak se jen ta pole odecetla, tak by to byla velka 
pomoc.

Jeste dalsi vylepseni by pak byl "rozliv" polygonu, ktery by ho automaticky 
dotahl
ke vsem dalsim polygonum, ktere se s nim dotykaji alespon ve dvou mistech. Tim 
by
se resily takove ty zapomenute "zdibce", kterych si clovek kolikrat ani nevsimne
a pak na ne ContourMerge neaplikuje.

Ja na to bohuzel taky ted nemam cas, a to bohuzel ani na vedeni jako skolni 
prace :(
Kdyby si to nekdo vzal, bylo by to super...

Petr


_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem