Ahoj, nasli jste spravne, ale kdyz na to ted koukam tak jsem tomu nevenoval 
takovou peci jak by asi melo/mohlo byt udelano pokud by to melo byt vice 
propagovano:

- delal jsem to jako neformalni ukazku pro toho kdo dela vice editaci v ID a 
JOSM vypada na prvni pohled strasive, asi jste poznali ze muj problem je ze 
jsem ukecany a nektery ty videa nebo casti jsou hodne rozvlacne protoze treba 
az na miste jsem premyslel co jeste ukazat editovat, bylo malo pripravy
- nektere casti se meli vyclenit do samostatnych videi, napriklad hned to prvni 
je moc dlouhe a pritom je tam schovane treba nastaveni posunu podkladu (treba 
to by melo byt separatne)
- pokrocilejsi upravy deleni polygonu jsou delany na hodne nizke – rucni urovni 
i kdyz jsou na to nejake zjednodusujici nastroje (ja ale na rucnim rozdelovani 
a spojovani pochopil jak funguji cesty, do kterych jsem se ve svem zacatku v 
JOSMu pekne zamotal tak jsem si rikal, ze tohle je dobre pochopit, ale neukazal 
jsem tam ty zjednodusujici postupy treba spojovani ploch apod)



Takze pokud se to libi tak bych spis posbiral pripominky a treba natocil neco 
podobneho znovu a s vetsi pripravou a s poucenim z tech stavajicich (alespon 
nebo pretocil alespon neco – pozn. akorat nevim na cem co osobne znam 
demonstrovat vice editaci protoze uz to neni jako kdysi ze chybela spousta 
zakladnich veci, ktere clovek znal v miste z hlavy).

Pripominky mohou byt typu co tam uplne chybi (treba nejaka funkcnost nebo co by 
se melo udelat pred editaci apod.) nebo jestli je tam neco blbe (a co treba ja 
delam v osm spatne a ani o tom nevim), co treba rozdelit na vic videi, co treba 
neni v logickem poradi, jestli tam neukazat nejaky zajimavy/uzitecny plugin ...


Jestli na to chcete odkazovat (nebo kamkoliv vkladat) tak prosim klidne, ale ne 
vsechno musi byt tak dobre jako si myslite po zhlednuti zacatku, tak me pak 
nekamenujte   Uznejte sami jestli to tam chcete...



A aby nebyl nejaky omyl nepracuji se strihovym SW, neprodukuji videa, do demo 
videi jsem se pustil abych neco ukazal studentum GISu, nestriham v nich, 
nahravam jako celek. Na snimani jsem hledal neco co je free a pokud mozno open 
source tak jsem pouzil https://obsproject.com/ nic placenyho, na to co chci me 
tohle free bohate staci.

Pokud by bylo nejake intro nebo outro bylo by to urcite dobre mit nejaky 
jednotny styl treba v ramci osm cz a snad bych to do toho necim dodelal (spis 
je to tak ze jsem v par volnych chvilkach spise ze zajimavosti hledal nejaky 
open source video editor pro win, ale moc jsem to nepotreboval tak jsem zas tak 
intenzivne nehledal), ale spis bych napred resil jestli opravdu neudelat 
samotna videa lepe a az by videa byla OK tak bych do nich pridal tyhle veci, 
samozrejme to muze byt pripraveno a jestli to chcete opravdu vkladat to tehle 
tak klidne, nemam namitek.

Pavel Bokr



From: Petr Vozdecký 
Sent: Tuesday, February 09, 2016 4:42 PM
To: OpenStreetMap Czech Republic 
Subject: Re: [Talk-cz]Trasovani LPIS, osveta - Re: Priklady rucni mapovani, 
trasovani LPISu, co neni LPISu moc OK a jak aktualizovat rucni mapu dle LPISu a 
pritom ji nezhorsit - Re: Tracer LPIS - drobne relikty puvodnich drivev 
ymapovanych poli a luk po pretrasovani po

bingo! video tutorial obsahove skvele! Sice jsem videl jen dve minuty, ale 
zatim mi to staci
mam extra malo casu, jen bleskove:
pokud by autor souhlasil, necham u nas udelat nejake univerzalni jingly a 
nastrihali bychom to do videa alespon jako intro a outro, pripadne nejaky 
predel apod. Pokud nekdo pracuje alespon se zakladnim strihovym SW, pak by to 
dokazal jednak navkladat a jednak i dodelat pripadny titulek s nazvem.
Ty tutorialy jsou delany via Camtasia?

vop



---------- Původní zpráva ----------
Od: Marián Kyral <[email protected]>
Komu: OpenStreetMap Czech Republic <[email protected]>
Datum: 9. 2. 2016 12:57:49
Předmět: Re: [Talk-cz] Trasovani LPIS, osveta - Re: Priklady rucni mapovani, 
trasovani LPISu, co neni LPISu moc OK a jak aktualizovat rucni mapu dle LPISu a 
pritom ji nezhorsit - Re: Tracer LPIS - drobne relikty puvodnich drivev 
ymapovanych poli a luk po pretrasovani po



  Ahoj

  ---------- Původní zpráva ----------
  Od: Pavel Bokr <[email protected]>
  Komu: OpenStreetMap Czech Republic <[email protected]>
  Datum: 9. 2. 2016 2:24:22
  Předmět: [Talk-cz] Trasovani LPIS, osveta - Re: Priklady rucni mapovani, 
trasovani LPISu, co neni LPISu moc OK a jak aktualizovat rucni mapu dle LPISu a 
pritom ji nezhorsit - Re: Tracer LPIS - drobne relikty puvodnich drivev 
ymapovanych poli a luk po pretrasovani po



    Ahoj,

    JESTE REAKCE K TRASOVANI LPISu (na Marianovo odpoved byt trochu se 
zpozdenim):

    * Možnost slučování jednotlivých polí se na začátku probírala, nakonec 
převážil názor neslučovat.
    Nehci nijak rozporovat, ze se pri importu z LPISu automaticky neslucuje. Je 
pravdepodobne, ze kdybych nad tim vice uvazoval tak bych mozna sam dospel k 
zaveru neslucovat, zvlaste kdyz se to delalo pro import “bilych mist”. Ja svuj 
pohled “scelenych lanu” myslel ciste specialne na jiz timto zpusobem rucne 
zmapovana uzemi bez falesnych der, geometrickych artefaktu ci topologicjych vad 
apod.

    *) Mikromezery mezi poli jsou bohužel realitou. Tracer se je snaží 
eliminovat slučováním blízkých uzlů, ale kde není uzel, tam není co sloučit 
(leda že by se dodělalo nalepování na hranu sousedního pole - tedy včlenit daný 
uzel do sousední hrany). 
    Mikromezery v LPISu jsou problem – v mem okoli je mnoho z nich falesnych, 
jine mezery tam zase uplne chybi a v OSM i v terenu jsou. Navic skoda ze nekde 
jsou v LPISu naopak mezery spravne a v OSM chybi a tohle tezko pozna 
automatika. Kdyz spojovat tak se zase spoji i to co nahodou bylo v LPISu 
spravne rozdelene, kdyz nespojovat bude tam z LPISu prevzata spousta falesnych 
der. Tezko se najde neco idelaniho bez slozitejsich moznosti nastaveni/modu 
automatiky, ale slucovani blizkych prvku i dle meho nazoru vede k mene chybam – 
vetsina drobnych der je zrejme falesnych. Zase ale tam kde import resi(l) bila 
mista jsou toto jen drobne vady na krase, ja kdyz jsem rucne mapoval podle toho 
kde jsou/nejsou skutecne mezery jsem v tomto asi vice “precitlively” – tak 
sorry.

    Par chvilek jsem prubezne venoval tomu, ze jsem si jeste hral s 
pretasovavanim (vetsinu jsem radeji neuploadoval), zkousel jsem nejake tipy, co 
zde padly ale stejne to neni moc jednoduche (naopak je to celkem piplacka) na 
to aby se data spise nezhorsila. Ja osobne bych proto napred vazil co prioritne 
pretrasovat – aby tam byl takovy vyznamny rozdil, ze se proto vyplati provest i 
nezbytne upravy, aby data byla “cista” napriklad topologicky. Vznikaji diry 
(nedotahy), tam kde je multipolygon tak presahy (treba jeden multipolygon pres 
druhy) apod. a to se mi nevyplati napravovat v pripadech kde kultura odpovida a 
jen by se o par metru upravil prubeh hranice. Tam kde jsou data relativne OK se 
ja osobne poustet do pretrasovani zatim nebudu, prioritu k pretrasovani bych si 
dal tam kde je spatne kultura nebo vyznamnejsi posun hranic – tam kde je oprava 
opravdu treba (takova mista jsou i v me oblasti) s tim, ze tam bude potreba 
investovat cas na udrzeni “cistych” dat.




    OSVETA K TRASOVANI Z LPSIu:

    K tomu jak se pise ve Weekly  http://www.weeklyosm.eu/cz/archives/6646 o 
nejakem videu tak bych se v zajmu osvety (a v zajmu vhodneho/efektivniho 
pouziti trasovani LPISu) mohl o neco pokusit (nedavno jsem delal nejaka demo 
videa pro studenty GISu tak bych mohl zkusit i toto; shodou okolnosti me v te 
chvili oslovil jeden zacinajici kolega z OSM, ktereho mozna JOSM trochu vydesil 
komplikovanosti tak kdyz jsem byl “v razi” tak jsem udelal i ukazku jak ja 
pracuji v JOSMu – vali se to nekde na youtube). 



  Hledal jsem a našel: 
https://www.youtube.com/playlist?list=PLM-vY76Vof65ue43W9Q_voFogxGTFF6kM

  Zatím jsem teda zkoukl jen kousek jednoho, ale vypadá to moc pěkně. Myslíš, 
že bychom mohli dát odkazy na jednotlivá videa na openstreetmap.cz?





    Pokud by byl zajem mohl bych neco zkusit, ale nez bych se do toho pustil 
tak bych si chtel ujasnit nektere veci ohledne spojovani/nespojovani prvku nez 
na by se na tom zalozila nejaka verejna osveta. Pak bych si chtel ujasnit jake 
nastroje/postupy pouzivat (uz tady padlo ContourMerge, nahradit geometrii, 
mazat stavajici prvky a trasovat na novo) a to si sam jeste proklikat; tak 
jestli jsou jeste nejake dalsi tipy tak bych si je rad predem proklikal, 
protoze uprime jak uz jsem psal tak ja jsem nepretrasovaval az do doby nez jsem 
toto tema zacal resit (upravy v mem okoli jsem delal rucne tak me nevznikaly 
nedotahy k reseni).

    Ja osobne bych osvetu vedl i tim smerem demonstrace co je na LPIS dobreho, 
kde “zacinaji limity” LPISu, treba i s tou poznamkou viz vyse, aby si mapper 
zvazil jestli zpusobem provedeni trasovani (pokud by treba neprovedl nasledne 
upravy) spise nezhorsi stavajici data – vse ukazat na prikladech a pak by bylo 
to gro jake upravy lze provadet pro udrzeni “cistych” dat. Pokud by to byla 
osveta videama, tak se to da rozdelit na jednotliva videa + seznam, aby si 
clovek mohl vybrat co ho zajima.

    Dejte vedet jestli mam neco takoveho zkusit a pohrat si, ale potreboval 
bych na to cas, OSM mam jako konicka ve volnem case...



  Za mně +1. 


  A k tomu času - jsme na tom stejně - nevím o nikom, kdo by tady za práci na 
osm dostával zaplaceno. Nebo tady je někdo z Mapboxu? :-D




  Díky,

  a případně se ptej.





  Marián




    Ahoj

    Pavel Bokr




    From: Marián Kyral 
    Sent: Friday, January 29, 2016 8:22 AM
    To: OpenStreetMap Czech Republic 
    Subject: Re: [Talk-cz]Priklady rucni mapovani, trasovani LPISu, co neni 
LPISu moc OK a jak aktualizovat rucni mapu dle LPISu a pritom ji nezhorsit - 
Re: Tracer LPIS - drobne relikty puvodnich drivev ymapovanych poli a luk po 
pretrasovani podle LPIS

    Ahoj,
    tenhle víkend jsem pryč, takže zatím jen pár poznámek:

    *) Možnost slučování jednotlivých polí se na začátku probírala, nakonec 
převážil názor neslučovat.

    *) Mikromezery mezi poli jsou bohužel realitou. Tracer se je snaží 
eliminovat slučováním blízkých uzlů, ale kde není uzel, tam není co sloučit 
(leda že by se dodělalo nalepování na hranu sousedního pole - tedy včlenit daný 
uzel do sousední hrany). Jde to udělat dodatečně ručně, ale je s tím dost práce.

    *) Barevné odlišení jednotlivých kultur - veřejné WFS, které poskytují to 
myslím neumožňuje - taky by se mi to líbilo. Nicméně ten jejich portál používá 
jiný webservis, který to umí.

    http://eagri.cz/public/app/lpisext/lpis/verejny2/plpis/



    Marián


    ---------- Původní zpráva ----------
    Od: Pavel Bokr <[email protected]>
    Komu: OpenStreetMap Czech Republic <[email protected]>
    Datum: 29. 1. 2016 2:26:13
    Předmět: [Talk-cz] Priklady rucni mapovani, trasovani LPISu, co neni LPISu 
moc OK a jak aktualizovat rucni mapu dle LPISu a pritom ji nezhorsit - Re: 
Tracer LPIS - drobne relikty puvodnich drivev ymapovanych poli a luk po 
pretrasovani podle LPIS



      Ahoj,

      jeste jsem se vice koukal na ten LPIS a jeho trasovani u nas na Berounsku 
a 
      mohu k tomu dodat i vizualizace konkretnich prikladu a pritom dale 
uvazuji 
      jak asi nejlepe vyuzit LPIS, abych na Berounsku mapu pri aktualizaci 
pokud 
      mozno vylespil a ne ji spise “pokazil” a co by se k tomu jeste hodilo 
(viz. 
      nize – na konci).



      STAVAJICI STAV RUCNIHO MAPOVANI PRED LPISEM
      Kdyz se podivam na Berounsko tak zadne zjednoduseni pri rucnim mapovani 
se 
      snad nedelalo, mozna si fandim, ale myslim ze mapovani je celkem podrobne 
      dle podkladu ktere byly (jak uz jsem psal, co jsem delal ja tak jsem 
delal 
      korekce posunu), jo skoda ze nejde trasovat dle ortofoto cuzk, to si 
myslim, 
      ze by pak presnost byla srovnatelna s LPISem. Co je ve skutecnosti u sebe 
      tak vetsinou sdili stejne hranicni body, tam kde byla mezi plochami cesta 
      jsem ja treba nechaval mezeru. Neclenil jsem velka pole na mala po 
      jednotlivych polickach, pokud k tomu nebyl duvod (rozdeleni mezi nebo 
      odlisny typ landuse). Jak tady u nas vypadaji puvodni rucne mapovane 
plochy 
      ve srovnani LPISem je videt na prikladech:
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis1.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis2.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis3.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis4.pdf

      Snad to neni tak hrozne, IMHO to neni zas tak spatne a proto resim, aby 
po 
      dalsim pripadnem rozvoji pretrasovani nebyl stav OSM naopak horsi nez je 
      toto. (kdyby ta rucni prace byla zjednodusena nebo odflaknuta bylo by to 
      jednodusii ji “zahodit” a rovnou trasovat a neresit problemy).





      VYSLEDKY PRETRASOVANI PUVODNE RUCNE MAPOVYCH OBLASTI PODLE LPISU
      Nevim jestli vetsina dosavadnich trasovani nebyla na Berounsku vzhledem 
ke 
      stavajicim datum spise k horsimu viz:

      Relikty:
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-relikty1.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-relikty2.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-relikty3.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-relikty4.png

      Prekryvy (na ne uz bylo upozorneno, me to ale uplne doslo az kdyz jsem 
videl 
      tohle):
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-prekryvy1.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-prekryvy2.pdf
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-prekryvy3.png
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-prekryvy4.png

      Nevim jak bych byl potesen z takovych dat kdybych si je z OSM stahnul k 
      nejakemu vyuziti nebo analyze....

      Na druhou stranu trasovat se evidentne da i lepe – bez reliktu a bez 
      prekryvu, kdyz se asi vi jak na to (je berounsku jeden takovy kousek kde 
      jsou plochy z tohoto pohledu OK):
      
http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-trasovani-bez-reliktu-bez-prekryvu.png

      Nastesti vetsina ploch v okoli Berouna jeste takto pretrasovana neni
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-netrasovano.png
      a snad prave proto jsem vyprovokoval tuto diskuzi a i sam o tom stale 
      uvazuji, aby pak Berounsko nebylo plne podobnych ci jinych vad a jeste 
nez 
      se za ucelem aktualizace pripadne pretrasuje dalsi cast tak, aby se 
resilo 
      jak to pripadne delat/nedelat.


      Pokud by nekdo chtel videt tato data “dynamicky” tak nabizim ke stazeni 
      projekt v QGISu z nehoz obrazky pochazi nebo alespon videozaznam z QGISu:
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-qgis.zip
      https://www.youtube.com/watch?v=zlsXDcI_GSI
      (to ze vam v qgisu nebudou pri vetsim zvetseni zcela presne sedet hrany 
na 
      sobe je mozna tim, ze jsem OSM data reprojektoval z WGS do JTSK tim co 
QGIS 
      nabizi a je tam asi nejaka mala nepresnost)





      NE VSE CO JE V LPISU BYCHOM ASI CHTELI MIT V OSM
      Uz jsem zminoval ze se mi v LPISu neco nezda, ted k tomu spise skutecne 
      ukazky: zbytecne diry mezi poli (ve skutecnosti neexistuji), zbytecne 
      “artefatky” v geometriich (opet ve skutecnosti neexistuji), chybejici 
pole 
      (tam treba davat pozor a dodelat rucne) apod:
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-diry1.png
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-diry2.jpg
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-artefakt1.png
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-artefakt2.png
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-strom-v-louce1.jpg
      http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-strom-v-louce2.jpg
      
http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/lpis-nekde-chybi-cast-pole-jinde-pole-zahrnuje-i-mez-se-stouhou.jpg
      Tam kde se podrobne rucne nemapuje to jsou opravu detaily, mozna by se 
dalo 
      rici i “kraviny”, ale tam kde jsem treba podrobne mapoval uvazuji jestli 
      natrasovat tyto veci a jit pryc nepovede ke zhorseni OSM dat (vyrezane 
      jednotlive stromy v louce kde trava rosta i pod nimi asi nejsou zavazne 
      chyby, ale nevim jestli takovehle detaily v OSM chceme). Tyto priklady 
jsou 
      jen z okoli nasi “vesnice”, kde to znam.





      JAK AKTUALIZOVAT RUCNE TVORENOU MAPU DLE LPIS A PRITOM JI NEZHORSIT?
      Ja osobne si puvodni rucni mapy landuse na Berounsku celkem vazim (mozna 
      proto, ze jsem do toho dal dost casu a snazil jsem se byt podrobny a 
      presny – nekdy snad i vic nez urednik co klika LPIS, akorat jsem mel 
horsi 
      podklady). Jestli jsem az moc precitlively na svoji praci tak sorry...

      Soucasne jsem si zkusil i pretrasovani LPISu v tom co uz je rucne 
mapovano 
      (tracer uz nedela relikty, ale smaze i cely zbytek pole, to se samozrejme 
      dotrasuje ze sousednich LPIS ploch ovsem je nutne davat pozor, zda-li 
jsou v 
      LPISu vsechny, nektere pole/louky nebo jejich casti tam chybi).


      1) Jednodussi vidim situaci u jednotlivych poli/luk – ty bude vetsinou 
asi 
      vyhodnejsi pretrasovat a rucne pak doupravit pripadne detaily, ci je 
      zpresnit (uz jsem si zkusil).


      2) U velkych (“multi”) poli/luk mi prijde lepsi zachovat v OSM “scelene” 
      lany (ty kdy mezi nimi nejsou meze a jsou to lany stejneho typu). Do OSM 
se 
      tak nedostanou neexistujici mezery ani geometricke “artefakty” (navic by 
      zbytecne narostly data). Nebude ani treba resit jestli nahodou tam pak 
      nechybi neco co v LPIS neni a pri pretrasovani by se mohlo ztratit 
(farmar 
      “nejede” ve vecech co potrebuji LPIS).

      U tech “multi” poli/luk co byly podrobne rucne zmapovany bych velmi 
      dulezitou roli videl v prvni rade kontrolu kultury – 
farmland/meadow/orchard 
      apod., pripadne tag crop. To bude asi nejzasadnejsi chyba v rucnim 
mapovani 
      (obzvlaste u toho co je ze stareho cernobileho uhulu). To bych v ramci 
multi 
      poli/luk spise nez trasovanim resil rucnim delenim/spojovanim stavajicich 
      ploch. Pak bych videl za potrebnou kontrolu a upravu prubehu vnejsi 
hranice 
      (coz asi znamena opet rucni praci) – ze by se dle LPISu aktualizoval 
vnejsi 
      obvod multi pole/louky – ale nejak rozumne, trochu plynule bez 
      neodduvodnenych “odskoku”, ktere v LPISu byvaji.

      U multi poli/luk by tak byly spolecne plochy pro vice jednotlivych LPIS 
      polygonu, tim by ale nebyly navazany na IDcka (ref) v LPISu (vadi/nevadi 
      ???). Nebylo by to tedy rozsekabe dle LPISu, mozna bude nazornejsi 
animace:
      
http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-scelene-rozdelene-plochy.gif
      (samostatne obrazky jsou 
      
http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-zachovane-celky-poli-a-luk.png 
      a 
      
http://osm.kraluvdvur.cz/lpis-berounsko/osm-lpis-rozdelene-celky-poli-a-luk.png 
      )

      Je toto spravne nebo spatne (pro uzemi kde je podrobna rucni mapa a 
soucasne 
      cas se o ni rucne starat lepe nez klikat z LPISu)??? Ja osobne bych asi 
toto 
      ve svem okoli preferoval jako zpusob aktualizace stavajicich dat s 
vyuzitim 
      LPIS, ale jsem zvedav na nazor a pripominky ostatnich. Uz jsem si to i 
      zkusil na https://www.openstreetmap.org/relation/1659752 (mimochodem 
nektere 
      inner prvky jsem resil trasovanim z LPISu a jejich vtelenim do teto 
relace, 
      outer jsem upravil rucnim posunem bodu dle podkladu z WMS), pokud to 
      neuznate jako pitomost muzu to zkusit i jinde...





      CO BY SE K TAKOVE RUCNI SPRAVE MOHLO HODIT?
      1) Pokud by vyse uvedeny pristup nebyl spatny (treba tam, kde bych to 
chtel 
      mit rozumne spravovane) tak by hoooodne pomohla nejaka podkladova mapa, 
ve 
      ktere by byly barvou nebo srafou odliseny jednotlive “kultury”/”vyuziti” 
      pudy pro kontrolu co je louka/pole/sad (pripadne pro kontrolu tagu crop) 
      jestli je to tak i v OSM a nebo ne. Jak nekdo psal, ze trasovani v jiz 
      zmapovanem neni jednoduche tak toto by pomohlo rozhodnout ze je na miste 
      trasovat/rucne opravit chybu v typu landuse. Pokud uz je toto k dispozici 
      tak budu rad za link.

      2) Pro rucni upravu vnejsich hranic multi poli/luk by se asi hodilo i 
neco 
      co by umelo pretrasovat hranici po jednotlivych bodech podobne jako 
funguje 
      klavesa F co nasleduje jiz existujici linii v OSM nebo tomuto nejak 
pomohlo 
      ze by treba vytvorilo cestu z lomovych bodu v LPISu az treba po misto kde 
se 
      v LPISu hranice rozdvojuje a ta cesta by se nejakymi nastroji 
zakomponovala 
      do plochy. Tohle uz ale ted trochu placam, zas tolik rucnich uprav jsem 
      podle LPISu neudelal, abych mohl byt presny, jen v podstate delam 
      pretrasovani vnejsi hranice ze linii v OSM pasuji na grafickou predlohu 
tech 
      zelenych linii (uzitecna je k tomu funkce W – rezim zvysovani presnosti 
      cest), akorat to proste delam rucne.




      Snad me za moje maily a moje stourani do trasovani LPISu jeste uplne 
      neproklinate ... kdyz budu trochu v klidu spat ze se nebudou v datech v 
mem 
      rozlezat chyby a vady tak dam pokoj :-)

      Pavel Bokr 


      _______________________________________________
      Talk-cz mailing list
      [email protected]
      https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
    = 
----------------------------------------------------------------------------
    _______________________________________________
    Talk-cz mailing list
    [email protected]
    https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

    _______________________________________________
    Talk-cz mailing list
    [email protected]
    https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
  _______________________________________________
  Talk-cz mailing list
  [email protected]
  https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
= 


--------------------------------------------------------------------------------
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem