On 11/07/17 14:33, Marián Kyral wrote:
Kde prosím tě mapuješ? Konflikt při nahrávání jsem už neviděl strašně
dlouho. Možná to bude i tím, že jsem si zvykl před odesláním na server
provést  aktualizaci dat ze serveru.

Marián

To není problém - stačí sáhnout na něco, co je v dlouhý relaci, a můžeš se dostat do konfliktu té relace, pokud ji edituje někdo na druhým konci: například ulice s trasami MHD: na pražské Nádražní visí v relacích bus linek až běda, a vedou skrz kraj třeba až do Příbrami. Jestli ten konflikt dostaneš při aktualizaci nebo nahrání, to je celkem buřt, ale preventivní aktualizace mi připadá psychologicky lepší (oproti "KONFLIKT KONFLIKT!!!" při nahrání).


---------- Původní e-mail ----------
Od: majka <majka.zem+t...@gmail.com>
Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz@openstreetmap.org>
Datum: 7. 11. 2017 14:29:09
Předmět: Re: [Talk-cz] Uživatel fell3 - podivné mapování


    Ad JOSM - nastavení changesetů: používám vše podle chuti a nálady,
    funguje to slušně ve všech nastaveních. Nahrávání po částech taky
    používám, ale to má mouchy v konfliktech, kdy to pak víceméně spadne
    do té metody ponechání otevřeného changesetu a postupného nahrávání.
    Už jsem taky nahrávala každý objekt zvlášť, v changesetu o cca 6
    tis. změnách (tedy nejprve po 1000 změnách -> neřešitelný konflikt,
    po 100 objektech -> neřešitelný konflikt, po jednotlivých objektech
    -> vyřešeno na objektu č. cca 70 + nutnost dohrát celý zbytek
    jednotlivě). Docela mě to poučilo pro příště, že nahrávat častěji
    bývá lépe. Právě, že konflikty s jinými lidmi u toho postupného
    nahrávání nevzniknou tak snadno.

    2017-11-07 14:16 GMT+01:00 jzvc <j...@tpfree.net
    <mailto:j...@tpfree.net>>:

        A neprobiha v germanii nejaka soutez na tema o nejvetsi pocet
        changesetu? ;D
To není úplně od věci, třeba HDYC má typy mapperů podle počtu changesetů - třeba to někdo bere jako gamifikaci ;)
http://hdyc.neis-one.org/?Piskvor


        Jinak JOSM nema zadnej problem jednim vrzem nauploadovat klidne
        10k+ zmen, jedinej problem je v tom, ze to bude nejspis delat
        radove hodiny, a po tu dobu to bude vypadat ze vytuh. Proto mam
        osobne nastaven upload po 1k, v takovym pripade aspon vidis,
        kolik tech 1k casti to uz udelalo (fakt nechapu, proc to tak
        trva, protoze tech dat je doslova par kB).

        Kazdopadne s ponechanim changesetu otevrenyho nemam moc dobrou
        zkusenost, to sem zkousel taky a dopadlo to tak, ze data
        zmizela. V lepsim pripade sem pak narazil na nejaky konflikty s
        dalsim editorem. Je to ale uz par patku.
To se mi ještě nestalo (ale musím uznat, že s otevřenými changesety pracuju jen poslední dva roky); maximálně se mi stalo, že timeoutnul API server a nenahrálo se nic - ale to taky nesouviselo s otevřeností/uzavřeností CS.

Uzavřený CS se teď v JOSM dělá tak, že se udělá POST /upload, a po něm PUT /close; netuším, jak by to chybějící zavření mohlo smazat data. Možná nějaká dávná chyba?
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:OSM_API0.6_Changeset_successful_creation_V0.1.png

Konflikty v editech se stavem changesetu taky nesouvisí, lze se jim z větší části vyhnout pomocí aktualizace dat ze serveru, jak píše Marián.

Zdar,
HPM

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem