Pokud to má půl metru na "rozdělení" dvou ploch (landuse), mapoval bych to jako linii, ne landuse. Landuse beru jako něco na větší plochy, a sousedící pole s lesem je úplně v pohodě, protože když nejsem úplný idiot co kouká jen na mapu, dokážu odhadnout, že tam asi bude nějaký půlmetr *něčeho* co může oddělovat ty dvě plochy. To, kde je celková plocha lesa - a ať je to i třeba +-50 metrů mimo, je to výrazně lepší, než když to zmapované nebude (což je častější).

On 2026-03-30 15:16, Marián Kyral wrote:
Ahoj,
souhlasím s tím, že není potřeba mapovat 100 % plochy.
Ale často je to jen úhel pohledu a otázka jak moc detailně chceme mapovat.

Je úzký, neobdělaný pruh mezi polem a obytnou plochou součástí pole, obytné oblasti nebo má být samostatně? Je ten dlouhý úzký pruh 100x.5m pak louka, neudržovaná louka, trávník či něco úplně jiného?

Je remízek přímo napojený na les samostatný les nebo je to jen prosté pokračování lesa? Co když to byl původně les a až později do něj "zakrojili" pole?

Marián
---------- Původní e‑mail ----------
Od: Jiří Švanda <[email protected]>
Komu: [email protected]
Datum: 30. 3. 2026 13:52:41
Předmět: [talk-cz] Problematické multipolygony v oblasti Železný Brod


    Ahoj,

    Mě tedy veliké mutipolygony a cesty sdílející uzly přijdou dost
    problematické.

    Zaprvé je to velice těžce editovatelné. I v JOSM jsem narazil na
    problém, který není možné často řešit jinak něž mazat a kreslit znova.

    Za druhé a hlavně – mnohdy to nedopovídá ani realitě. Například,
    nebývá první brázda v poli navázána na lesní porost. Obvykle tam
    bývá nějaký pruh třeba i nesekané trávy po kterém se dá celoročně
    projít. Plošné navazování ploch často zcela ignoruje poměrně velké
    plochy remízků, kamenic, nesekaných luk, extenzivně využívaných
    zemědělských ploch, které nejsou v lpis, nebo i mokřadů; a často i
    polních cest.

    Na Vysočině sem narazil na území, kde byl les „vyteklý“ stovky
    metrů daleko mezi plochy natrasované z lpis.

    Přitom to jsou travnaté remízky, někde s keři, nebo solitérní
    mimolesní zelení. Podobně byl les vyvalený do vlhké nesekané louky
    velké málem 1 ha.

    Nechápu, proč má někdo potřebu takto mapovat. To jako aby jsme
    měli fajfku, že máme pokryto 100 % zemského povrchu?

    Přitom máme spoust krásných tagů tipu natural: grassland
    <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Tag:natural%3Dgrassland>,
    scrub
    <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Tag:natural%3Dscrub>,
    wetland
    <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Tag:natural%3Dwetland>.


    To bychom pak mohli i silnice mapovat jako plochy. Ovšem pak by se
    musel zavést tag na příkopy a podobné nudle podél.


    J.


    ---------- Původní e‑mail ----------
    Od: [email protected]
    Komu: [email protected]
    Datum: 30. 3. 2026 13:05:32
    Předmět: talk-cz Digest, Vol 228, Issue 27


        Příspěvky do konference talk-cz zasílejte na adresu:
        [email protected]

        Pro přihlášení nebo odhlášení použijte WWW rozhraní na adrese"
        https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
        nebo použijte elektronickou poštu, zašlete slovo help v těle
        dopisu na
        adresu
        [email protected]

        Správce konference můžete nalézt na adrese
        [email protected]

        Když budete odpovídat na příspěvek, změňte, prosím, Subject:
        na něco
        rozumnějšího než je: "Re: Contents of talk-cz digest..."


        Dnešní menu:

        1. Re: Problematické multipolygony v oblasti Železný Brod
        (Marián Kyral)
        2. Re: Problematické multipolygony v oblasti Železný Brod
        (Dvořák Vojtěch)


        ----------------------------------------------------------------------


        Message: 1
        Date: Sun, 29 Mar 2026 16:00:47 +0200 (CEST)
        From: Marián Kyral <[email protected]>
        To: "OpenStreetMap Czech Republic" <[email protected]>
        Subject: Re: [talk-cz] Problematické multipolygony v oblasti
        Železný
        Brod
        Message-ID: <[email protected]>
        Content-Type: text/plain; charset="utf-8"


        Ahoj,

        Ve výsledku se stejně sdílí body. A obkreslovat nic netřeba.
        Plugin
        ContourMerge ti ty plochy naváže na úrovni uzlů.




        Ano, kdyby s tím editory uměly pracovat transparentně, bylo by
        to super. Ale
        ani po mnoha letech nevidím žádnou snahu toto nějak zlepšit.
        Navíc už to
        nejsou jen editory, ale i hromada pluginů, která by se musela
        upravit.




        Marián



        ---------- Původní e?mail ----------
        Od: Martin Ždila via talk-cz <[email protected]>
        Komu: OpenStreetMap Czech Republic <[email protected]>
        Kopie: Martin Ždila <[email protected]>
        Datum: 29. 3. 2026 12:19:21
        Předmět: Re: [talk-cz] Problematické multipolygony v oblasti
        Železný Brod
        "

        Ahoj,

        chcem sa pridať do diskusie s trochu odlišným pohľadom - ako
        niekto, kto
        aktívne mapuje landuse vo veľkom merítku najmä na východnom
        Slovensku (?
        https://osmstats.neis-one.org/?item=countries&country=Slovakia
        (https://osmstats.neis-one.org/?item=countries&country=Slovakia)).


        Multipolygóny mi neprídu problematické - práve naopak. Keď
        mapujem veľké
        plochy, ktoré navzájom susedia (poľnohospodárska pôda, lesy,
        lúky),
        zdieľanie hraničnej línie dvoma relíciami je vecne správne -
        tá hranica v
        realite existuje len jedna. Duplikovať ju do dvoch
        samostatných uzavretých
        polygónov mi naopak príde ako dátový neporiadok. Jeden týždeň
        nakreslím
        stovky plôch a bez multipolygónov by to nebolo reálne:
        rozdelím ľubovoľnú
        way na mieste zmeny landuse, od rozdelenia vediem ďalšiu way -
        a som hotový.
        Bez toho by som musel celú plochu obkresľovať nanovo.

        Súhlasím, že konkrétny problém popísaný v tejto diskusii - kde
        sú plochy so
        zložitými reláciami len kvôli zdieľaniu hraníc, vrátane
        prípadov ako landuse
        =residential susediace s leisure=garden (kde by mali skôr
        prekrývať) - môže
        byť problematický. To ale nie je chyba multipolygónov ako
        konceptu, to je
        chyba konkrétneho spôsobu aplikácie.

        Plugin Multipoly-Gone mi pripadá nevhodné nasadzovať plošne.
        Konvertovanie
        dobre navrhnutých multipolygónov na duplicitné línie zhorší
        kvalitu dát, nie
        zlepší.

        Argument o začiatočníkoch chápem, ale je to podľa mňa falošná
        priorita.
        Začiatočník typicky nakreslí zopár plôch a odíde. Skúsený
        mapper, ktorý
        buduje súvislú pokrytosť krajiny, multipolygóny potrebuje.
        Riešením je lepší
        editor, nie degradácia dátového modelu.




        On Sun, Mar 29, 2026 at 8:32?AM Dvořák Vojtěch
        <[email protected]
        (mailto:[email protected])> wrote:

        "


        Ahoj,

        navazuji na svůj předchozí email ohledně multipolygonů v okolí
        Železného
        Brodu.

        Podařilo se mi tyto objekty převést na ?běžné? plochy s jednou
        uzavřenou
        vnější linií. Využil jsem k tomu plugin do JOSM ?
        Multipoly-Gone: https://
        github.com/watmildon/multipoly-gone
        (https://github.com/watmildon/multipoly-gone)

        Kdyby to někdo v budoucnu řešil, tak tenhle nástroj mi na to
        fungoval dobře.

        Díky všem za předchozí reakce.

        S přáním pěkného dne
        Dvorný


        _______________________________________________
        talk-cz mailing list
        [email protected](mailto:[email protected])
        https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
        (https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz)
        https://openstreetmap.cz/talkcz(https://openstreetmap.cz/talkcz)
        "






--

        Ing. Martin Ždila(http://www.openstreetmap.org/user/*Martin*)

        OZ Freemap Slovakia


        tel:+421-908-363-848
        mailto:[email protected](mailto:[email protected])
        http://www.freemap.sk/(http://www.freemap.sk)




        _______________________________________________
        talk-cz mailing list
        [email protected]
        https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
        https://openstreetmap.cz/talkcz
        "
        ------------- další část ---------------
        HTML příloha byla odstraněna...
        URL:
        
<http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260329/806b41ab/attachment-0001.htm>

        ------------------------------

        Message: 2
        Date: Sun, 29 Mar 2026 16:17:05 +0200 (CEST)
        From: Dvořák Vojtěch <[email protected]>
        To: "OpenStreetMap Czech Republic" <[email protected]>
        Subject: Re: [talk-cz] Problematické multipolygony v oblasti
        Železný
        Brod
        Message-ID: <[email protected]>
        Content-Type: text/plain; charset="utf-8"


        Ahoj,

        Jak píše Marián, sdílí se body.

        Také bych řekl, že dost mapuju:
        https://osmstats.neis-one.org/?item=
        countries&country=Czech%20Republic

        Asi se už budu opakovat, ale já při mapování landuse dost
        využívám plugin
        Tracer na aktualizace a vytváření nových budov z ruianu a pole
        a louky z
        LPIS. Ten jak vím si s multipolygony poradit nedokáže, takže v
        ČR mi tak moc
        nedává smysl používat plochy s neuzavřenou vnější linií. Nikdo
        se totiž moc
        nebude chtít zabývat těmito multipolygony, když máme tak
        skvělý nástroj jako
        je Tracer.

        V případě, že by zakreslování mělo zabrat více času je tedy
        asi vhodnější
        použít "follow mode" funkce. Nebo zakreslit pomocí
        neuzavřených ploch a ty
        následně převést pomocí tohoto pluginu (Multipoly-Gone) na
        plochy s
        uzavřenou vnější linií. Protože s plochami, které mají
        uzavřenou vnější
        linii si dokáže poradit i začátečník.

        Tyto plochy zde byly skoro už rok a za tu dobu se této oblasti
        (cca 100km2)
        žádný maper nějak víc nedotknul. Řekl bych, že to bude právě
        tím, že s tím
        editory neumí dobře pracovat. Nevím tedy, proč bych to měl
        tedy nováčkům
        ztěžovat. Mám z toho totiž takový pocit, že "Nakreslím to jak
        mi to přijde
        snadnější a na ostatní (převážně začátečníky) moc nehledím".

        I pokročilejší mapeři se tomuto radši vyhýbají. Ptal jsem se
        totiž i na
        Matrixu a nejeden člověk napsal, že když jsou někdy tyto
        neuzavřené plochy,
        tak se tomu místu radši vyhnou. Jednoduše se to totiž kreslí,
        ale složitěji
        upravuje (aspoň v ID).

        Snad to nevyznělo nějak hrubě, to bych velmi nerad. Byl bych
        prostě jen rád,
        aby to nováčky hned ze začátku neodradilo.

        Dvorný
        ------------- další část ---------------
        HTML příloha byla odstraněna...
        URL:
        
<http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20260329/0e8a74f3/attachment-0001.htm>

        ------------------------------

        Subject: Patička digestu

        _______________________________________________
        talk-cz mailing list
        [email protected]
        https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
        https://openstreetmap.cz/talkcz


        ------------------------------

        Konec: talk-cz Digest, Vol 228, Issue 27
        ****************************************

    _______________________________________________
    talk-cz mailing list
    [email protected]
    https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
    https://openstreetmap.cz/talkcz

Attachment: publickey - [email protected] - 0xF43B4A8C.asc
Description: application/pgp-keys

Attachment: signature.asc
Description: OpenPGP digital signature

_______________________________________________
talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz

Odpovedet emailem