Hallo, > 1.) Man braucht ein Tool, das eine der 4 Linien parallel > zu einer anderen Linie ausrichtet, und danach tritt Dein > Umwandlungstool in Aktion, das aber diese ausgerichtete > Linie nicht wieder verdrehen darf
Ich wollte vom Algorithmus her eh so vorgehen, dass ich eine existierende Kante des Vierecks als Basiskante nehme, die nicht verdreht wird. Welche das ist, wuerde ich normalerweise automatisch entscheiden, aber eventuell kann man den Benutzer die ja auch vorgeben lassen. > 2.) Man wandelt erst das Viereck in ein Rechteck um und > benutzt dann ein Tool, das das gesamte Rechteck parallel > zu einer Linie verdreht Ein "rotate" gibts ja schon, mit dem man ganze Gebaeude um ihren Mittelpunkt drehen kann. Fehlt nur noch ein "snap to angle" oder so. Bye Frederik _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de

