Ja, in dem Fall waren mutipolygone aus meiner Sicht besser, weil vieles 
aneinander grenzt.

Vorher waren dort viele einzelne Linien, das war aber so chaotisch das es mir 
nicht möglich war weitere Flächen einzuzeichnen.
Vorher, mit einzelnen Linien für jedes Gebäude wurde es seltsamer weise 
gerendert.

Keiner eine Idee wo jetzt das Problem liegt?



Martin Koppenhoefer <[email protected]> schrieb:
>Am 4. September 2013 10:50 schrieb Benjamin Lebsanft
><[email protected]>
>:
>
>> ich verstehe nicht, warum du die zwei Gebäude nicht einfach
>"aneinander"
>> malst. Gibt es dafür einen Grund? Ich mach das immer so und habe noch
>> nie gedacht, dass das falsch sein könnte.
>>
>
>
>beides ist "richtig", die Multipoligonrelation ist in komplexeren
>Situationen die elegantere, weil man bereits existierenden ways
>mehrfach
>verwenden kann, und nicht übereinanderliegende Ways (mehrfach) zeichnen
>muss. Nachteil ist lediglich, dass das von bestimmten Editoren nicht
>besonders gut unterstützt wird.
>
>In ganz einfachen Fällen (z.B. nur ein Segment überlappt) ist die
>Relation
>evtl. zu viel des Guten, d.h. es wird durch die Relation komplexer als
>es
>mit ein bisschen überlappenden ways wäre.
>
>Gruß Martin
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>http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

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