On Fri, Dec 25, 2015 at 07:41:21PM +0100, Markus wrote: > Liebe Kartografen, > > "Most of OSM, including the main tiling system, > uses a spherical Mercator projection. " > Quelle: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mercator > > Warum machen wir das so? > > Welche Alternativen gibt es?
Wenn du Slippy Maps - Also Karten im Netz bauen willst dann muss das eine Spherical Mercator sein - andernfalls hast du bei den Kartentiles keine Rechtecke - Damit wird das dann schwierig die Bilder aneinanderzusetzen ohne das Lücken oder Überlappungen entstehen. Bei einer Sperical Mercator wird die Welt zu einer Tonne - Damit hat man bei allen Breitengeraden einen identischen Umfang der Tonne. Wenn ich jetzt also die 360° Längengerade in gleiche Stücke zerlege kommen da je nach zoom stufe für jeden Breitengrad identisch viele Kacheln raus. Damit habe ich quasi die möglichkeit durch eine x/y + zoom Beschreibung eine Kachel zu adressieren und die ist rechteckig damit ich sie in der Webanwendung wie ein Schachbrett zu einer großen Karte zusammensetzen kann. Damit ist IMHO bei tile basierten Webanwendungen eine Spherical Mercator unumgänglich. Wenn das irgendwann so weit ist das wir im Browser mit WebGL die Karte aus "Vektordaten" Rendern ist tendentiell jede beliebige Projektion denkbar. > Welche OSM-Karten nutzen welche Alternative? Alle Web-/Tile basierten haben AFAIK die EPSG:900913 also die spherical mercator made by google. Flo -- Florian Lohoff [email protected] We need to self-defend - GnuPG/PGP enable your email today!
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