Chris66 schrieb:
> So, habe jetzt mal selber ein osmcut.p programmiert,
> ist aber sehr lahm (zerschneidet germany.osm in
> 4 Std.) da es in einer quasi für den Zweck ungeeigneten
> Programmiersprache geschrieben ist. ;-)

Ganz trivial ist die Sache nicht, da einzelne Elemente (Linien oder
sogar Flaechen) sich ja nicht an die Kachelgrenzen halten sondern
darueber hinaus ragen. Wenn du nur eine einzige Kachel von deinem Revier
erzeugen willst, ist das sicherlich egal. Wenn du aber mehrere,
aneinander angrenzende Kacheln haben willst, dann musst du da etwas
Aufwand reinstecken.


Gruss
Torsten

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