Torsten Leistikow schrieb: > Chris66 schrieb: >> So, habe jetzt mal selber ein osmcut.p programmiert, >> ist aber sehr lahm (zerschneidet germany.osm in >> 4 Std.) da es in einer quasi für den Zweck ungeeigneten >> Programmiersprache geschrieben ist. ;-) > > Ganz trivial ist die Sache nicht, da einzelne Elemente (Linien oder > sogar Flaechen) sich ja nicht an die Kachelgrenzen halten sondern > darueber hinaus ragen. Wenn du nur eine einzige Kachel von deinem Revier > erzeugen willst, ist das sicherlich egal. Wenn du aber mehrere, > aneinander angrenzende Kacheln haben willst, dann musst du da etwas > Aufwand reinstecken.
Bei Ways die über mehrere Tiles gehen schreibt mein Progress-4GL Programm den Way und die zugehörigen Nodes in alle betroffenen Tiles rein. Relationen werden nicht berücksichtigt. Als Kachelgröße habe ich 2 Grad gewählt, die sind in mkgmap problemlos durchgelaufen. So, nun kann ich anfangen mit den Styles zu spielen, wobei mir der Zusammenhang zwischen dem Features-Files.csv und dem Typ-File noch nicht ganz klar ist. Grüße, Christian _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

