Am 17. März 2009 09:38 schrieb qbert biker <[email protected]>: >> Du willst ein neues Tool von Grund auf programmieren und kennst >> nichtmal die Standard-Funktionen von JOSM? > > Ich kenne die wenigsten Funktionen von OSM, weil sich mir > dieses Tool und dessen Bedienkonzept nicht erschliesst.
vielleicht wäre ne halbe Stunde Selbststudium nicht schlecht investiert, es ist nämlich nicht wirklich komplex, und danach wirst Du Dich wundern, wie schnell es geht. >> Das wundert mich jetzt ein >> bisschen. Das Geometrietool ist kein Plugin sondern >> Grundfunktionalität. Du findest es unter dem add-mode (Kurz: x). >> Einfach eine Linie zeichnen, x drücken und die Linie seitlich >> ausdehnen. Geht superfix und ist genau. Weiterbearbeitung durch >> Einfügen von Nodes (nicht mehr mit Shift sondern mit ESC-gedrückt ;-) > > Womit du beschrieben hast, warum ich mit den Ding nie warm > werde. Ich hasse es, mir tausend Tastenkombis merken zu > muessen, weil ich sie in Rekordzeit wieder vergesse - ja, das > Alter. Ich gehoere zu der Gruppe josm-Nutzern, fuer die > diese modeless-Geschichte ein Horror ist und ich weiss, dass > ich nicht alleine bin. das Extrudieren-Werkzeug muss natürlich nicht per Shortcut aktiviert werden, das war ein Hint, wie es m.E. am schnellsten geht, aber wenn Du lieber auf ein Icon clickst: es ist wie beschrieben das Geodreieck unter add-mode. Modeless ist JOSM doch gar nicht? Es gibt m.E. klar definierte Modes, die per Button gewählt werden, und dann zusätzlich zum Button auch durch den Cursor angezeigt werden. JOSM ist übrigens nicht besonders komplex sondern äußerst reduziert auf das Notwendigste. Ohne Plugins gibt es genau 5 Modes: auswählen und verschieben (s) Punkte und ways hinzufügen (a) Punkte und ways löschen (d) zoomen (z) Geometriemodus (x) alle 5 sind auf der linken Seite oben zu finden. Egal mit welchem anderen Programm ich das vergleiche (Inkscape, Illustrator, Freehand, Autocad, 3D-Studio, Microstation, GIS-Software, Nemetschek, Cinema4D oder gar das hinsichtlich Userinterface extrem krasse Blender), es ist im Vergleich absolut minimal und erfordert einen Bruchteil der Zeit zur Einarbeitung (bei einigen der genannten würde ich sagen Faktor 50-100). Weiterhin macht JOSM (im Gegensatz z.B. zu Word oder Excel) nur genau das, was man ihm sagt, nicht das was er denkt, dass Du vielleicht eigentlich tun wolltest. Dadurch ist transparent nachvollziehbar, was man wie macht. Dass die Schalter zur Sichtbarmachung (links) der diversen Fenster (rechts) immer noch sämtlich unter den Modes aufgeführt sind, anstatt aufgeräumt in einem Window-Menu, finde ich auch ein bisschen ärgerlich, weil es in der Tat die Newbies ablenkt von den eigentlichen Funktionen, aber die Entwickler sehen das bekanntermaßen anders (es gab jemanden der genau so einen Patch einreichen wollte, aber er hat wohl Abstand genommen da ihm mitgeteilt wurde, dass die Icons trotz neuem Menu auf der linken Seite bleiben müssen). Auch braucht man diese Icons m.E. auch deshalb nicht so dringend, weil man ja mittlerweile die entsprechenden Fenster per Click auf die Titelleiste minimieren kann. Falls sich jemand berufen fühlt, diesen Missstand zu beheben (ich kann selbst leider nicht programmieren) würde ich mich sehr freuen, bei der Gelegenheit könnte man evtl. auch ein weiteres Menu namens Mode einführen, wo zusätzlich zu den Buttons links die einzelnen Modes (add, select, etc.) aufgeführt sind, damit Anfänger es noch leichter haben, diese zu finden. Vielleicht ist das aber auch übertrieben. Gruß Martin _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

