Martin Koppenhoefer schrieb: >> Das, worüber wir hier reden, hat eigentlich kaum was mit Grafik zu >> tun, sondern eher mit GIS und Kartographie. Ich schätze, dass nur >> ein Bruchteil der "normalen" Grafiker wüssten, wie man Perl oder >> Python installiert, um an die AIs zu kommen. > > kein Problem, das bekommt jeder hin
Ich wette 10.000 Nodes dagegen. >> Da muss er schon Glück gehabt haben, Deinen Text vor 10 Nachrichten >> gelesen zu haben. >> > das allerdings ja, soviel wie ich schreibe geht das ja unter in der > Masse ;-), habe selbst erst vor ein paar Wochen per Zufall osm2ai > entdeckt. Und darum habe ich ja auch vorhin geschrieben: Wir sollten es in ein Tutorial schreiben: 1. Wie man an die Daten kommt. 2. Wie man die Daten in gängigen Programmen weiterverarbeitet. 3. Wie man die Daten kennzeichnen soll. Das mag auf hunderten Wikis verstreut sein, darum sollte man es irgendwie zusammenführen. _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

