Chris-Hein Lunkhusen wrote: > Ja, das sind die beiden Möglichkeiten. > > --generate-sea=multipolygon > > erstellt Multipolygone der Wasserflächen mit natural=sea > > --generate-sea=polygons > > erstellt einen blauen Hintergrund, wo das Landpolygon > drübergelegt wird, und dafür benötigt man eben das > besagte Landpolygon im Typfile. > > Aaah! Deshalb hatte ich auch nie Probleme mit Überflutungen. :-)
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