Hallo,

Joerg Fischer wrote:
Ich kann mir nicht vorstellen wie das praktisch aussehen wird. Nehmen wir
mal einen way (a) mit 3 Punkten:

[...]

Man kann beliebig viele beliebig komplexe solche Szenarien aufbauen.

Zunaechst einmal ist eins klar: Je mehr Leute zustimmen, desto weniger Probleme gibt es. Es ist davon auszugehen, dass die meisten Mapper, die wir erreichen, auch zustimmen werden - die Neinsager sind nicht viele, nur laut. Das Problem koennte aber durchaus das Erreichen sein - das Projekt hat nun auch in Deutchland schon gute fuenf Jahre auf dem Buckel, und viele kriegen wir vielleicht wirklich gar nicht mehr zu fassen. Das koennte richtig Arbeit werden.

Irgendwann sind wir dann an einem Punkt, wo wir wirklich alles getan haben, um jeden letzten Mapper noch zu erreichen, und dann haben wir noch eine gewisse Anzahl von Mappern, die nicht zugestimmt haben.

In einigen Faellen werden wir "ihre" Aenderungen einfach behalten, naemlich dann, wenn sie so trivial sind, dass sie kein Urheberrecht rechtfertigen (z.B. Loeschen von "created_by"-Tags an 1000 Nodes o.ae.).

In anderen Faellen werden wir "ihre" Aenderungen isoliert rueckgaengig machen koennen (z.B. einfach ein Tag an einem Way wieder entfernen).

In den verbleibenden Faellen muessen Objekte dann in den Stand zurueckversetzt werden, den sie vor der Bearbeitung durch den nicht zustimmenden User hatten. Falls der nicht zustimmende User das Objekt angelegt hat, muss es geloescht werden.

Ich koennte mir vorstellen, dass man in Situationen, wo andere Objekte sich auf ein geloeschtes beziehen, oder wo andere ein Objekt nachbearbeitet haben, das nun geloescht werden muss, ueber eine Art OpenStreetBugs-Interface diese "Zusatz-Infos" erhaelt. Zum Beispiel: "Hier in diesem Bereich befand sich ein Way, der geloescht werden musste. User A hat diesem Way das Tag X hinzugefuegt, User B das Tag Y. Oder eben wenn man z.B. Nodes aus einem Way entfernen muss, kann man den ja speziell markieren: "Dieser Way muss ueberprueft werden".

Bye
Frederik

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