Am 9. Februar 2011 13:43 schrieb Markus <[email protected]>: > Mach doch ein paar Fallskizzen zu verschiedenen Formen und Lagebeziehungen > der Gebäudeteile, > und beschreibe diese mit passender Grafik im Wiki.
Ich habe gerade leider keine Zeit dafür, aber ich habe dazu schon Längeres auf der Liste geschrieben. Zunächst müsste man mal Gebäudeteile definieren, also sagen, dass es sich nicht um ein building sondern um einen Teil davon handelt. Das macht wohl der Vorschlag von Peter schon. Als nächsten Schritt würde man die einzelnen Teile identifizieren, wobei es schon sehr auf das Gebäude und dessen Typologie ankommt. Ganz grob bei (klassischen und meist auch modernen) Kirchen meistens Langhaus (unterteilbar in Hauptschiff und ggf. Nebenschiffe, engl. nave), Querhaus, Turm(Türme) und/oder Kuppel (Hauptkuppel, Nebenkuppeln) und Chor. Aber schon diese Grundteile werden variiert und es kommt auf den Typus an. Grob werden im Deutschen 4 Kirchentypen unterschieden: * Zentralbau * Basilika * Hallenkirche * Saalkirche. Näheres dazu bietet z.B. Wikipedia: http://de.wikipedia.org/wiki/Kirche_%28Bauwerk%29 TURM / DACH Dir geht es vermutlich erstmal um den Turm, den man ja noch weiter unterteilen kann, und der für die Fernwirkung am Wichtigsten ist (Hebt sich auch im Rendering am Meisten hervor). Da ist zunächst mal die Hauptform des Grundrisses: rund oder polygonal (also z.B. quadratisch, rechteckig, achteckig, etc.). Die würde ich explizit (also als eigenen Way) erwarten. Oft verjüngt sich der (entweder gestuft oder fliessend). Wikipedia hilft da schon weniger: http://de.wikipedia.org/wiki/Kirchturm Oben dann der Abschluss, da gibt es zig Varianten, man bräuchte für ein anständiges Rendering mind. die Traufhöhe (möglichst mit Umriss, also neuer Way) und die Höhe bis zu Spitze, bei Zwiebeltürmen und sowas wohl eher noch Stufen dazwischen (wieder eigene Ways). http://de.wikipedia.org/wiki/Helm_%28Architektur%29 Sowas hier wäre damit aber immer noch nicht drin: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Puiseaux_clocher_tors.jpg&filetimestamp=20080810200923 Einfache Dachformen sind z.B. http://de.wikipedia.org/wiki/Pyramidendach http://de.wikipedia.org/wiki/Kegeldach http://de.wikipedia.org/wiki/Satteldach http://de.wikipedia.org/wiki/Walmdach komplizierte wären: http://de.wikipedia.org/wiki/Zwiebelturm http://de.wikipedia.org/wiki/Rhombendach mit und ohne Laterne: http://de.wikipedia.org/wiki/Laterne_%28Architektur%29 Eine nette Übersicht über die größeren Gebäude bietet auch http://de.wikipedia.org/wiki/Kathedrale wobei mir da z.B. noch die hier fehlt: http://de.wikipedia.org/wiki/Hagia_Sophia Anhand dieser meist etwas komplexeren Beispiele könntest Du erläutern, wie man größere Kirchenbauten anständig in OSM erfassen könnte. Aus diesen Informationen könntest Du sicher eine schöne Wikiseite basteln, Schemata sind oft schon in der Wikipedia dabei (ggf. Lizenz prüfen). Sowas wie die Dachformen könnte man auch allgemein für alle Gebäude verwenden. Gruß Martin _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

