Tordanik wrote:
> 
> Weil mal ehrlich: Wenn es eine Methode gibt, die schnell in Renderern
> unterstützt werden kann, und eine andere, mit der man weniger Aufwand
> bei der Berechnung des Gebäudeumfangs hätte - welche wird sich wohl
> durchsetzen?
> 
Die, die ich kenne, wird bereits seit langem - ohne dass euch das wohl klar
ist- von den gängigen Renderen unterstützt. Aber schon wieder darauf
hinzuweisen, hab ich langsam keine Lust mehr. Einmal pro Thread reicht dafür
aus.
Gruss
Walter


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Wenn du den Wald vor lauter Bäumen nicht siehst, fälle die Bäume und du wirst 
sehen, dass da kein Wald ist.
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