> Falta por resolver algún detalle en las geometrías de los
> edificios principalmente debido a dos detalles:
>
> 1- No tenemos del todo claro como ligar los datos del .CAT con los shapes del
> CONSTRU cuando hay más de un edificio en la parcela (no parece que la
> numeración coincida).

Cierto, la relación se puede hacer hasta el nivel de parcela, no de
construcción.

constru.refcat = cat_11.parcela_catastral


> 2- No tenemos claro como importar los elementos 3D al mapa.

De momento sé detectar si una construcción tiene alturas positivas:
https://github.com/oscarfonts/catastro2postgis/blob/master/sql/views.sql#L44

Lo suyo sería saber cuántas.


> Los número de policía están en el .CAT pero no en el .SHP así que no es
> viable.
> Tampoco por el número catastral porque de los edificios solo tenemos la
> referencia de la parcela (en el .SHP) no de la propia construcción.

Bueno, la dirección queda asignada a todas las construcciones de esa
parcela, pero es mejor que nada, ¿no?

>> También se podría extraer información sobre usos de locales
>> comerciales en urbana, y sobre usos del suelo en rústica.

> Esa información no la hemos localizado. ¿En qué archivo/tag está la
> información de los usos de los locales comerciales?

Ahí hay un intento con los comercios, vía cat-15. Siempre a nivel de parcela...
https://github.com/oscarfonts/catastro2postgis/blob/2083619219d7df8d53565078aff7bd34e5c18e70/sql/views.sql#L32

Lo de usos del suelo, por hacer.


>> Y, sí, elempun y elemlin no pueden importarse a ciegas
> De esto no nos hemos encargado aún.

Bueno, yo me he limitado a una inspección visual de mi pueblo,
pintando con WMS y cargando en JOSM como capas de fondo.


> En otro orden de cosas, estamos buscando un repositorio donde subir el código
> que estamos realizando. ¿Nos podrías dar acceso al repositorio que enlazas
> para centralizar el trabajo?

Es un repo público, podeis hacer un clone.
Aprovechadlo y maltratadlo tanto como podais, y ya haremos un merge de
las mejoras.
Creo que es la forma habitual de trabajar con git, aunque tampoco
estoy muy seguro de si hay alternativas mejores.

Oscar.

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