Hola; Soy el culpable del solapamiento de los edificios en Medina, con el tiempo iré corrigiendo los solapamientos. Gran explicación de Emilio.
Hay edificios donde tienen patio interior (nº 4 http://www.openstreetmap.org/#map=19/42.93268/-3.48569), y el solapamiento viene por defecto, me imagino que la forma de solucionarlo será mediante la creación de un multipolígono. http://www.openstreetmap.org/way/238494353 http://www.openstreetmap.org/way/238494361 Afortunadamente a la hora de generar en 3D no ha habido problemas graves (algún edificio según el catastro tenía 199 alturas ;-) ) http://map.f4-group.com/#lat=42.9311892&lon=-3.4858675&zoom=18 Un saludo Óscar (cronoser) Date: Thu, 5 Dec 2013 11:44:24 +0100 From: ander.pij...@deusto.es To: talk-es@openstreetmap.org Subject: Re: [Talk-es] Error catastro en Huetor-Tájar Creo que mejor que como lo ha explicado Emilio no se puede explicar. Sí que es verdad que, no solapando las geometrías, no se sabe si son 2 edificios distintos que están pegados o son el mismo edificio con dos partes que tienen distintas alturas. Pero para el cálculo y manejo de las geometrías es la mejor forma de representación. Sé que últimamente han cambiado muchas cosas en la página de la wiki sobre 3D buildings (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_buildings) y que están ahora metiendo el tag building:part. Cuando empezamos con Cat2Osm2 ese tag no existía y sí que sería interesante saber si el building:part va a ser definitivo para meterlo. Con ello se arreglaría el problema de saber si son dos edificios independientes o el mismo. Saludos El 5 de diciembre de 2013 11:22, Emilio Gómez Fernández <ego...@outlook.com> escribió: Hola a todos, Yo soy uno de los que está trabajando en la importación en Santander. En mi caso no me he enfrentado a polígonos de Catastro solapados de un mismo edificio con diferentes alturas como el que comentáis. Si te encuentras frecuentemente con polígonos anexos de un mismo edificio (sin solaparse) que tienen idéntico número de plantas. En este caso lo que hago yo es directamente fusionar las geometrías. En cuanto al solapamiento a bote pronto veo algunos problemas:Se duplica parte de la geometría, lo que da lugar a errores de topología. Dificulta su uso para consultas espaciales: ¿Cuánto suelo construido existe en Medina de Pomar? ¿Cuál es su volumen edificable? A la hora de generar modelos 3D urbanos se superponen los prismas, lo que puede dar problemas al asignar texturas. Si el día de mañana quieres un nivel de detalle mayor aplicando etiquetas con la tipología de tejado (un LOD2) existirán incoherencias, al estar asignando dos tipos de tejados a dos modelos que se superponen. En cuanto a la representación de patios que comenta Juan Luis, creando directamente multipolígonos con la herramienta que trae JOSM es sencillo . Saludos. Emilio Gómez
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