Le Wed, Sep 14, 2022 at 03:40:30PM +0200, Marc_marc a écrit :
> est-ce que le nombre de point de ce jeux le permet ?
> je suis étonné que 10 points/m² constitue une haute résolution en lidar

Je n'y connais rien mais pour du Lidar en cartographie ça semble
être élevé et comparable ou supérieur à ce qui se fait dans d'autres
pays (le Danemark a réalisé des dalles à 2 points/m² il y a environ
10 ans).

Tout le territoire français à 10 points par m² représente déjà une
bonne masse de données...

> les chemins en forêt, qui aurait été mon but premier, cela me semble
> peu pour espérer repérer, mais je vais aller regarder cela de + près

Apparemment de ce que quelqu'un m'a rapporté, en Suède et autres
pays nordiques ça a bien marché pour compléter les chemins cachés
par la végétation.

L'IGN a diffusé dans ses jeux de démos des MNT/MNH/MNS prémoulinés,
faut voir dans les zones boisées si ça marche, et ça dépend
possiblement de la taille du chemin.

Sur une des vidéos de présentation du projet Lidar IGN on voit très
clairement les chemins forestiers. L'ONF qui est un des partenaires
particulièrement intéressés par le projet Lidar dit s'en servir
aussi pour ça, ils sont même capables de différencier spécifiquement
les chemins praticables par des engins lourds afin de tenir à jour
leurs procédures d'exploitation.

Vidéo ici https://www.youtube.com/watch?v=8Isqx1FL4j0
-- 
Pierre Beyssac                          [email protected]

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