Celà vaut le coup d'ouvrir un fil dédié, vu que ce sujet du relief revient de tant à autre par ici.

Parmi les rendus cités, citons: (rajoutez si j'en oublie)
* un layer contour transparent
* un layer 'hillshade' transparent
* un layer 'relief-coloring'
* une combinaison de ceux-là (finalement, ca peut juste être un script additionnel)
* un layer landuse OSM

Mais pour celà, il faut:
* Un plan serveur
* Un plan hébergement
Une souscription? Un mécène? Une idée? A part monter une asso (c'est en cours pour OSM, mais à priori un serveur de relief n'a pas grand chose à voir avec OSM), quelqu'un saurait comment mutualiser 'light'?

Puis ensuite:
* Définir les styles par consensus (ouille)
* Choisir la source:
  - SRTM, domaine public mais un peu juste pour la couverture mondiale.
- Aster, plus complet, mais conditions d'obtention et d'utilisations bizarres, non-commercial.
* Que faire des 'voids'

Sur le plan technique:
* Dimensionnement du serveur
Pour donner une idée: http://tile.opencyclemap.org/munin/localdomain/localhost.localdomain/index.html#munin
OpenCycleMap sort jusqu'à 40Mb/s / 4Metatiles/s
OpenPisteMap à servi ~100Go de tuiles au mois de Janvier.
* Qu'est-ce qui est en cache?
* Quoi sert les tuiles?

Yves


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