On 30. 06. 11 21:40, hamster wrote:
Le 30/06/2011 21:09, yvecai a écrit :
est-ce que c'est un degrade de couleurs en fonction de l'altitude ?
Super, je cherchais des équivalents en français mais j'ai laissé
tomber:)
ben... tu repond pas a mes questions
je suis pas sur du tout de mes traductions
Moi ca me va. Ou alors relief-couleur pour faire plus court pour le dernier.
si oui, est-ce que le meme en niveaux de gris ou en niveaux d'une
seule couleur aurait un interet ?
Pas sûr, faudrait voir un exemple mais je vois pas trop l'interêt
graphique de la chose. Finalement ça revient à sortir des tuiles avec
les données d'altitude sur 8 bits. Peut-être utile pour un rendu coté
client?
faire un rendu qui se supperpose pas trop mal sur un fond arc en ciel
c'est super dur
quelle que soit la couleur que tu choisisse pour dessiner les elements
(routes, batiments, eau, etc...) il y a toujours des zones ou ca se
voit pas parce que de la meme couleur que le fond
finalement la seule possibite qu'il reste c'est de tout dessiner en
noir, et c'est pas terrible, exemple :
http://www.cartes-topographiques.fr/?lt=48.803641&lg=2.328559&zm=15&tp=terrain
Oui, un peu psyché, là! LA carte est fonctionnelle, mais pas super
esthétique.
si le relief est fait par degrade d'une seule couleur, il te suffit
d'eviter de trop t'approcher de cette couleur pour le rendu des objets
Un exemple?
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