Le 27 octobre 2011 13:22, Guillaume Allegre
<[email protected]> a écrit :
> Le jeu. 27 oct. 2011 à 13:04 +0200, cyrille giquello a ecrit :
>> http://www.journaldunet.com/ebusiness/le-net/gamification/l-exemple-de-waze.shtml
>>
>> ... puisque ses cartes sont dessinées grâce aux trajets effectués par
>> les internautes eux-mêmes ...dans un secteur ou encore aident les
>> développeurs de Waze à éditer la carte sur la Toile... En décembre
>> 2010, 250 millions de kilomètres étaient cartographiés ...
>
> Il est bon de rappeler une différence fondamentale avec OSM :
> la licence des données.
>
>
> D'après http://en.wikipedia.org/wiki/Waze
> Free map data published under open content licenses was available before the 
> Waze project began, but Waze CEO Noam Bardin felt that Waze was fundamentally 
> different from projects like OpenStreetMap and was wary of map data licensing 
> that would restrict commercialization of the Waze service[10].
>
>

Waze a utilisé une base de filaire de voirie toute faite (au moins en France).
La carte Waze s'est enrichie par des contributeurs (j'ai contribué*),
et aussi de façon automatique pour détecter par exemple les sens
uniques statistiquement à partir des trajets des utilisateurs.
Mis à part la licence, leur appli est bien faite et apporte surtout
des infos sur les conditions de circulation en temps-réel provenant
des autres utilisateurs Pour le reste (itinéraires), c'est largement
en dessous d'autres applis.

* J'ai arrêté de contribué à Waze à cause de leur licence et en découvrant OSM.

-- 
Christian

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