Le 26 janvier 2012 15:56, <[email protected]> a écrit :

> On Thu, 26 Jan 2012 03:44:20 -0800 (PST), partir-en-vtt wrote:
>
>> J'avais il y a quelque temps ouvert un sujet similaire: L'objectif était
>> de
>> proposer une moulinette pour nettoyer les erreurs de l'import du bâti.
>> L'outil cleo-carto est extraordinaire pour générer les fichiers. Il me
>> semble qu'il y a moins d'erreurs qu'avant.
>>
>> Pour autant tout n'est pas parfait et j'ai repéré que la majorité des
>> erreurs sont :
>>
>> Que les bâtiments se superposent,
>> Qu'il y a parfois des nœuds en doublons,
>>
>
> le plugin validtor de josm propose des corrections automatique pour ca.
>
>
>  Qu'il y a parfois une utilisation trop importante de nœuds,
>> Qu'il y a des coupures dans les bâtiments qui sont inutiles.
>>
>
> comment savoir si la coupure est "justifié" ou pas ?
>

Ce sont effectivement les erreurs les moins évidentes à identifier. De mon
côté, je m'aide de la couche cadastrale, de l'imagerie Bing et en dernier
ressort de l'observation sur le terrain mais tout ça c'est "à la main" donc
long.


>  C'est le quatrième souci qui n'est pas facile à traiter. En effet, comment
>> déterminer automatiquement si oui ou non il s'agit d'un artefact ?
>>  Faut-il
>> fusionner les morceaux qui sont triangulaires et/ou qui ont une surface
>> déterminée ? Je fais appel à vos idées.
>>
>
> josm propose une selection par la surface.
> On peut sortir tous les building qui ont une surface = 0m^2
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