Ti sada zagovaraš da ne crtamo rubove cesta zbog renderera :) A to baš i nije u duhu osm-a. Ne crtaj za renderera.
Što se mene tiče, ti rubovi cesta se ne trebaju uopće renderirati. Nije bit u renderiranju. Bit je u informaciji oblika ceste, koja će nekome možda trebati (nekome tko postavlja telefonski kabel, ili gleda udaljenost ograde od kolnika, mogu li proći invalidska kolica itd..) I taj će pogledati drito u podatke, ili će netko napraviti specijalizirani renderer za mikro mape. Janko 2011/3/29 Dražen Odobašić <[email protected]> > > Jasno mi je što si napisao ali i dalje tvrdim NE NE NE i NE. > > Razlog: po trenutnim postavkama stila za iscrtavanje, to što predlažeš za > ceste, je moguće za rijeke jer rijeka nema obrub kao cesta. Ceste se i tako > iscrtavaju da se prvo nacrta *šira* linija koja je tamnija pa onda *prava* > cesta. Ako na toj liniji ostaviš atribute, koji moraju ostati zbog > 'rutiranja' onda će se i ta linija iscrtati... (po trenutnim pravilima > iscrtavanja) > > Nadalje, rijeke se crtaju kao niz poligona... koji izgledaju spojeno jer > nema 'obruba' rijeke, primjer -> http://osm.org/go/0IuA3Top (pogledaj > podatke), što se ne može primijeniti na ceste... > > Ovo što predlažeš nije izvedivo... osim ako ne proguraš ideju o 'mikro > razini iscrtavanja' pa bi se onda na određenom zoom levelu ceste iscrtavale > kao poligoni... > > Samo što tada bi na tom zoom levelu bile iscrtane samo one ceste koje su > poligoni... jer prostorni upit za: crtaj 'običnu' cestu ako na ovoj lokaciji > ne postoji cesta poligon opteretit će bazu i server samo tako... > > Dakle, ceste poligoni NE NE NE NE i NIKAKO NE > > trgovi i što već... to je i sad poligon > > Dražen > _______________________________________________ Talk-hr mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-hr
