Martin Koppenhoefer ha scritto:
> +1 a tutto il discorso. Vai pure e aggiusta, è un wiki :)

Quello che mi frena è che (quasi?) tutte le strade militari delle Alpi
Marittime sono state mappate come track. Quindi si tratterebbe di una
modifica abbastanza estesa e con impatti evidenti.

In realtà, sono pochi e sempre gli stessi i mappatori che hanno lavorato
su quelle strade, il che spiega questa uniformità. Non si è trattata di
una scelta condivisa da una estesa comunità di mappatori, ma da un
gruppo abbastanza piccolo che ha iniziato il lavoro. Chi è arrivato
dopo, come me, ha aggiunto dei dettagli, ma non ha modificato il valore
del tag:highway deciso dai primi.

Giorni fa avevo fatto il timido tentativo di riclassificare a
unclassified un tratto della Route du Marguareis, una ex-militare sempre
della zona [c'è una pagina su Wikipedia, purtroppo solo in tedesco:
http://de.wikipedia.org/wiki/Ligurische_Grenzkammstra%C3%9Fe]. I tratti
italiani, al solito, sono strade provinciali, alcune delle quali sono
quelle che ho citato ieri.

Un mappatore tedesco mi ha contattato per dirmi che non era d'accordo
con la mia idea di unclassified. Riconosceva che era una via molto
lunga, ma questo non implica, a suo giudizio, che non sia una track,
dato che non c'è un limite di lunghezza per le track. Dal suo punto di
vista la strada è utilizzata per fini agricoli e forestali, visto che
(i) passa vicino a diversi alpeggi e (ii) attraversa dei boschi ed è
usata per accedere a quei boschi e tagliare gli alberi.

Per me una track di 60 km è davvero strana, invece! Il fatto che ci si
trovino malghe e alpeggi lungo il suo percorso è normale per una strada
che passa in alta montagna. Non vuol dire che la strada esiste
principalmente per la transumanza del bestiame. Così come il fatto che i
taglialegna la usino non vuol dire che la finalità principale di questa
strada sia forestale. La strada c'è, passa per dei boschi e, quindi,
chiaramente i taglialegna e i malgari la sfruttano.

Il mappatore tedesco aggiungeva inoltre che la strada ha anche un uso
limitato per fini turistici, dato che l'accesso è ammesso ai veicoli. Ma
secondo lui servono auto o moto speciali (SUV e da cross) per essere
sicuri di percorrerla senza danni. Soprattutto, non è usata per il
normale traffico e uno avrebbe dei bei problemi se il navigatore lo
facesse passare per quella strada con un'auto familiare. Per lui, i tag
surface e smoothness sono sì d'aiuto, ma è più importante l'impressione
generale che la mappa fornisce. Con unclassified il messaggio sarebbe:
questa strada può essere percorsa con ogni auto senza problemi o danni.

A me questo sembra più una questione di rendering/routing. E' vero che
una unclassified in pianura, vicino a un centro abitato, è usata da
molti. In Italia una unclassified di questo tipo è sempre asfaltata e,
quindi, ci si aspetta che sia percorribile con facilità con qualsiasi
auto. Ma in montagna, a 2.000 metri, le cose cambiano. Una unclassified
in quelle zone può presumibilmente essere di difficile percorrenza,
avere un fondo sterrato anche irregolare e, dunque, chi la percorre
farebbe meglio a utilizzare un'auto idonea, per viaggiare in sicurezza.

Un buon software di navigazione dovrebbe tener conto di tag come
surface, smoothness e width per pianificare un percorso. Lo stesso
TomTom permette di escludere dalla pianificazione le strade sterrate. Un
buon renderer dovrebbe evidenziare se una strada è sterrata. Non
possiamo declassare ogni sterrata a una track perché è l'unico modo per
poterla individuare facilmente sulla mappa.

> Cosa riguarda il rendering penso che qualcosa potrebbe muoversi, era in 
> discussione questi giorni sulla lista di carto di visualizzare unpaved come 
> tratteggiato per tutte le strade

Questa è una buona notizia. Come scrivevo sopra, sarebbe un bel
miglioramento. Mi ricordo che da ragazzo usavo delle mappe dell'IGC per
le montagne vicino a Torino. Erano molto semplici da leggere, perché
distinguevano chiaramente, in funzione del tratteggio, non solo le
strade sterrate, ma anche le strade sterrate accidentate, cioè con fondo
molto irregolare. Sarebbe bello avere un renderer che tenesse conto sia
di surface sia di smoothness. In questo modo, si capirebbe a prima vista
che è meglio percorrere con un fuoristrada una strada con fondo irregolare.

Davide

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