cascafico wrote
> Spezzare più che un problema è un vantaggio... 

Verissimo, e sono d'accordo con te.

Quello che intendevo dire è che spezzare quei multipoligoni di dimensioni
mostruose diventa problematico nel momento in cui devi farlo, specialmente
se da essi nascono oggetti di dimensioni ridotte ma che sono sempre
multipoligoni... 

Finisce sempre che ti ritrovi  con outer way che risultano "aperte" e/o
inner "esterne"... perchè ora appartengono alla nuova relazione ma vanno
rimosse da quella originaria!

*Dopo* è sicuramente un vantaggio, ma mentre lo stai facendo è un incubo...
:)

Max




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