Harald Weidner wrote:
Wie gesagt: für aktuelle Spiele eignet sich beides nicht.
Wenn du Spiele unter Windows betreiben und gleichzeitig ein performantes
Linux laufen haben willst, ist meines Erachtens coLinux die einzig sinnvolle
Wahl. coLinux läuft unter Windows und integriert den Hypervisor direkt
in den Windows-Scheduler. Es ist ein angepasster Linux-Kernel mit
idealisierten Treibern nötig, wodurch eine fast native native Performance
gegeben ist.
Weitere Infos: http://www.colinux.org/
Hallo,
erst einmal danke für die Antworten.
Da habe ich ja mal richtig Glück, dass es mit TopologieLinux [1] eine
Slackware basierte coLinux Distribution gibt :)! Ich werde die mal testen.
MfG
Bernhard
1 http://topologi-linux.sourceforge.net
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