Desde OF también se puede hacer todo http://ofdsp.blogspot.com
http://forum.openframeworks.cc/index.php/topic,3416.msg33439.html#msg33439 o https://github.com/jonbro/ofxSynth/tree/master/src que ya está dentro de los addons que incluye la última versión de OF :S -- b 2011/9/15 brolin . <[email protected]> > Bueno bueno, > > ah ver ... > > El audio a analizar son las canciones que mandó Elena y que nos acaba de > recordar. Tengo la siguiente propuesta, ya que vacamuchi se ofreció o quien > quiera participar... porque no intentamos imaginar unas visualizaciones > según las canciones que pegaron por ahí (Esquemas de colores, formas básicas > incluso transiciones si se pueede), definamos que PD va a ser la herramienta > para procesar el audio, entonces Pd procesa y envía los datos por OSC a OF, > la idea es que desde OF se pueda controlar también el patch de PD (Activar > un tipo de análisis o que se yo) En OF se leen los datos y se pinta. > > Paralelo: Esquemas gráficos de las canciones > Paralelo: PD con OSC bidireccional > Paralelo: OF lee datos OSC y pinta > > para pintar en OF los cuadritos que ya tenemos que datos necesitamos? > Amplitud de la FFT, que mas? > > Dani, que podemos enviar desde PD, datos claves que nos ayuden con la > visualización > > Que opinan? > -- > b > > 2011/9/15 daniel gomez <[email protected]> > >> Hey. >> >Yo creo que si se puede sacar la fft de un audio desde la entrada, con >> los objetos ofSoundStream, no se si se pueda usar la misma función de of >> para calcular los coeficientes de la fft, pero ya tenemos la entrada de >> audio en un buffer donde podemos hacer lo que sea con esos datos. >> >> Esto suena perfecto. Finalemente la fft es la fft en donde sea que se >> calcule. >> >> >Ya estuve mirando PD y creo que voy a parar con lo de análisis de audio >> por el lado de OF. Al parecer es mucho más sencillo y rápido hacerlo con PD >> y usar OF solo para lo visual. >> Pues puede ser un punto de entrada donde la curva de aprendizaje es menos >> empinada. También hay varios que podemos camellar en PD mas que en C++ (creo >> que en C++ Rafa sería el hombre a consultar). Pero mas allá del lenguaje >> están las ideas: si definimos cuales son las necesidades de ese analizador >> de audio, podemos ir mas al grano cuando programemos. >> >> Preguntas: >> Que tipo de audio vamos a analizar? Que tipo de respuestas esperamos? >> >> Si nos ponemos de acuerdo en esto, podemos camellar enfocados en algo. En >> el tema del coro era claro, pero no tuve el tiempo para dedicarme. Si >> tenemos un nuevo objetivo, me apunto. >> >> Saludos >> >> D >> >> >> El 15 de septiembre de 2011 13:27, Juan Camilo Mejía >> <[email protected]>escribió: >> >> Ya estuve mirando PD y creo que voy a parar con lo de análisis de audio >>> por el lado de OF. Al parecer es mucho más sencillo y rápido hacerlo con PD >>> y usar OF solo para lo visual. >>> >>> 2011/9/15 brolin . <[email protected]> >>> >>>> Yo creo que si se puede sacar la fft de un audio desde la entrada, con >>>> los objetos ofSoundStream, no se si se pueda usar la misma función de of >>>> para calcular los coeficientes de la fft, pero ya tenemos la entrada de >>>> audio en un buffer donde podemos hacer lo que sea con esos datos. La verdad >>>> no tengo mucho tiempo ahora porque ando medio envalado, pero espero sacarle >>>> un rato a eso. >>>> >>>> Lo otro es seguir camellando con pd y unir las cosas con OSC >>>> >>>> Saludos >>>> -- >>>> b >>>> >>>> >>>> 2011/9/15 Juan Camilo Mejía <[email protected]> >>>> >>>>> Daniel, que buenos consejos. Yo apenas estoy arrancando con esto de >>>>> analizar el audio. Con PD todavía no me he metido, pero ya lo instalé y >>>>> empecé a pillar como funciona. Pasame porfa el PD que me comentás, porque >>>>> con OF solo se puede sacar la fft de un audio cargado desde un archivo, no >>>>> desde una entrada de audio. Además, por lo que he escuchado, PD da más >>>>> posibilidades al hacer análisis de audio. >>>>> >>>>> Del punto 6, la idea es que si tenemos varias entradas de audio, >>>>> armemos una red para que cada equipo analice una o dos entradas y mande >>>>> las >>>>> variables al equipo que tenga los visuales. >>>>> >>>>> Me suena que nos sentemos a trabajarle a esto, pero hoy en la tarde no >>>>> puedo, ese es el problema del horario de oficina. Pero si vas a caer >>>>> ahora a >>>>> la miscelánea a lo de audioprogramming, conversamos. >>>>> >>>>> On Thu, Sep 15, 2011 at 8:09 AM, Eliana Andrea Vaca Muñoz < >>>>> [email protected]> wrote: >>>>> >>>>>> >>>>>> que cool >>>>>> _______________________________________________ >>>>>> unloquer mailing list >>>>>> [email protected] >>>>>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >>>>>> >>>>>> >>>>> >>>>> _______________________________________________ >>>>> unloquer mailing list >>>>> [email protected] >>>>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >>>>> >>>>> >>>> >>>> _______________________________________________ >>>> unloquer mailing list >>>> [email protected] >>>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >>>> >>>> >>> >>> _______________________________________________ >>> unloquer mailing list >>> [email protected] >>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >>> >>> >> >> _______________________________________________ >> unloquer mailing list >> [email protected] >> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >> >> >
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