Gracias Oscar! Si vienes mañana conversemos que tengo algunas ideas, relacionadas con lo que puso brolin del Borderland.
2015-04-03 15:00 GMT-05:00 Oscar Fernando Moreno <[email protected]>: > cada uno de los valores digitales entre -1 y 1 es convertido en > electricidad en la tarjeta de audio y al llegar al parlante es convertido > en energía mecánica desplazando la membrana hacia afuera (cuando son > valores entre 0 y 1) y hacia adentro (cuando son valores entre -1 y 0). > > así los valores flotantes de la onda sinusoidal que se van cargando al > buffer, van desplazando la membrana hacia dentro y hacia afuera de una > manera 'suave'. Un sample sería entonces un valor entre tantos que ayuda a > describir la forma de onda en cada momento y que es análogo a la posición > de la membrana en cada momento. > > La amplitud por otro lado sería el sample más fuerte que representa la > onda, en este caso '1', llamada 'apmlitud pico' (hay varios tipos de > amplitud). > > > > > > > > > *Oscar Fernando Moreno R.* > *Estudiante Informática musical - ITM* > > *INGBIO - UNALMED* > > 2015-04-03 13:05 GMT-05:00 Fabio Barone <[email protected]>: > > Perfecto Oscar, >> >> mil gracias. >> >> Oye, otra pregunta: en una onda sine, los valores oscilan entre -1 y 1. >> La frecuencia da la "altura" del tono, Pero un sample singulo que es al >> final? Es la amplituda? Osea un número 0.98 es más duro que 0.2? O como hay >> que entender eso. >> >> >> Te mando el archivo en el estado actual, le estaba haciendo mil >> experimentos y muchas cosas ya no tienen sentido ni están con comentarios >> jejeje >> >> para compilar: >> gcc -lasound -lm -lbsd sine.c -o mywave >> >> >> 2015-04-03 11:55 GMT-05:00 Oscar Fernando Moreno <[email protected]>: >> >> Sí, sonidos complejos como instrumentos superpuestos, sintes y efectos >>> también son números de números entre -1 y 1. >>> >>> Los números mayores a 1 (y menores a -1), van a causar distorsión. yo >>> no creo que dañe la tarjeta pero si puede dañar los parlantes, ya que la >>> señal eléctrica que saldría con estos valores buscaría llevar la membrana >>> de los parlantes más allá de su amplitud máxima. >>> >>> hay que tener cuidado cuando se suman dos generadores de señal de audio >>> para que el resultado no vaya a salirse de valores entre -1 y 1. >>> >>> podrías mandar el programa para pillarlo? (aunque no se C, ps para >>> conocer almenos :p ) >>> >>> *Oscar Fernando Moreno R.* >>> *Estudiante Informática musical - ITM* >>> >>> *INGBIO - UNALMED* >>> >>> 2015-04-03 11:34 GMT-05:00 Fabio Barone <[email protected]>: >>> >>>> Estaba mirando algo super simple. Me perdonen expresiones en inglés que >>>> no se como son en español. >>>> >>>> Me bajé un programa en C que llena un buffer con valores de una sine >>>> wave y lo manda a la tarjeta de sonido. Se escucha una onda sine básica. >>>> >>>> Ahí me puse a experimentar, y lo primero que se me ocurrió es llenar el >>>> buffer con valores random entre 0 y 1. Resultado: como un ruido "blanco" >>>> (white noise) >>>> >>>> La pregunta: >>>> Los sonidos más complejos que escuchamos, cómo por ejemplo un synth >>>> ritimico con una textura compleja, con reverberación y todo lo que uno se >>>> puede imaginar....al final siempre también equivalen a un numero float que >>>> se manda como un sample específico a la tarjeta de sonido cierto? Y siempre >>>> es entre -1 y 1 o que? (Ahí si no quise experimentar mandando un valor > 1, >>>> no quiero dañar la tarjeta jaja) >>>> >>>> Gracias >>>> >>>> _______________________________________________ >>>> unloquer mailing list >>>> [email protected] >>>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >>>> >>>> >>> >>> _______________________________________________ >>> unloquer mailing list >>> [email protected] >>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >>> >>> >> >> _______________________________________________ >> unloquer mailing list >> [email protected] >> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >> >> > > _______________________________________________ > unloquer mailing list > [email protected] > https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer > >
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