Hi Matthias, be better to make it easier for me for the beginning, you see it in a right way :-) Thank you, I will try it tomorrow again. One picture I have forgotten how to see it does function with the average map and more I have build yesterday evening. Best wishes, Frank the creek ;-)

Von: [email protected]
Gesendet: 03.08.06 13:33:26
An:
Betreff: Re: Vsl, textur map problem with a sharp edge with sphere


Uuuups and sorry,

I thaught the previous mails where send to Frank directly.
(No, Garry ist not Greek it's German).

Matthias
----- Original Message -----
From: "Matthias Kappenberg" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[email protected]>
Sent: Thursday, August 03, 2006 1:29 PM
Subject: Re: Vsl, textur map problem with a sharp edge with sphere


> Hallo Frank,
>
> noch ein Bild
> So würde ich 2 Materialien überblenden,
> wenn sie fliessend ineinander übergehen sollen.
>
> Average bei Materialien wird benutzt,
> um den Mittelwert zu benutzen, z.B.:
>
> Material 1 ist konstant Rot
> Material 1 ist konstant Gelb
>
> beide Materialien werden in einem MapAverage Container
> dem Objekt zugewiesen
>
> Das Objekt wird Orange
>
> oder:
>
> Material 1 ist 100% reflektierend
> Material 1 ist 0% reflektierend
>
> beide Materialien werden in einem MapAverage Container
> dem Objekt zugewiesen
>
> Das Objekt ist 50% reflektierend
>
> Hoffe das war hilfreich,
> Matthias Kappenberg
>
> Tel.: 0511-8091473
>



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