Hi Matthias, be better to make it easier for me for the beginning, you see it in a right way :-) Thank you, I will try it tomorrow again. One picture I have forgotten how to see it does function with the average map and more I have build yesterday evening. Best wishes, Frank the creek ;-)
Von: [email protected] Gesendet: 03.08.06 13:33:26 An: Betreff: Re: Vsl, textur map problem with a sharp edge with sphere
Uuuups and sorry,
I thaught the previous mails where send to Frank directly. (No, Garry ist not Greek it's German).
Matthias ----- Original Message ----- From: "Matthias Kappenberg" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[email protected]> Sent: Thursday, August 03, 2006 1:29 PM Subject: Re: Vsl, textur map problem with a sharp edge with sphere
> Hallo Frank, > > noch ein Bild > So würde ich 2 Materialien überblenden, > wenn sie fliessend ineinander übergehen sollen. > > Average bei Materialien wird benutzt, > um den Mittelwert zu benutzen, z.B.: > > Material 1 ist konstant Rot > Material 1 ist konstant Gelb > > beide Materialien werden in einem MapAverage Container > dem Objekt zugewiesen > > Das Objekt wird Orange > > oder: > > Material 1 ist 100% reflektierend > Material 1 ist 0% reflektierend > > beide Materialien werden in einem MapAverage Container > dem Objekt zugewiesen > > Das Objekt ist 50% reflektierend > > Hoffe das war hilfreich, > Matthias Kappenberg > > Tel.: 0511-8091473 >
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<<attachment: vslnoise2aplanetsvsl_107.jpg>>