Ing. Ondřej Navrátil napsal(a):
Dobrý den,
používám testovací build 2.0.2 Cz - konkrétně OOo 680m1 build 1 z 14.2.2006, 17:20 - 3D objekty mám volně dostupné v liště 3D objektů (zobrazit - panely nástrojů - 3D objekty) menu pro editaci (osvětlení, stíny, typ povrchu atd.) mám volně dostupné když na 3D objektu vyvolám kontextové menu a zvolím položku 3D efekty.

Funguje vám to stejně? máte plnou instalaci? a máte nainstalovánu Javu?

Tazatel mel na mysli 3D objekty z galerie (ponekud nepresne se vyjadril). Jsou obsazeny v souborech sg16.sdg, sd16.sdv a sd16.thm - je ale pravda, ze po prekopirovani do prislusne slozky v OOo2.0.1 se nechovaji korektne. Treba citovana zemekoule se musi napred pro umozneni rotace prevest na 3D objekt (ackoliv v OOo1.1.5 jde o 3D scenu a jde s ni rovnou otacet!), musi se odstranit stin (ktery v OOo1.1.5 neni). Dale se zvoleny objekt z galerie neda pretahnout na stranku pomoci drag&drop, je potreba to udelat pres prave mysitko

Ani pak se zemekoule pri otaceni nechova stejne jako v OOo1.1.5 - napriklad textura na povrchu neodpovida skutecnosti. V OOo1.1.5 se pri otaceni se zemekouli korektne zobrazuji svetadily, v OOo2.0.1 se zobrazuje "cosi". Mozna by pomohl import spravne textury, ale to uz jsem neodhalil...

Zkusil jsem i vytvorit *.sxd soubor s tou zemekouli a ten pak otevrit v OOo2.0.1 - chova se to priblizne stejne spatne.

Pouzite verze OOo jsou vyjmenovany, OS WXP home SP1.

--
Jirka

---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: [EMAIL PROTECTED]
For additional commands, e-mail: [EMAIL PROTECTED]

Odpovedet emailem