Mnohokrate diky za Info a omlouvam se za drobnou nepresnost. Takze Chyba
neni na mem prijimaci.:-) Java je pravidelne aktualizovana z netu. Ted
tusim ve verzi update 6.
Instaloval jsem plnou instalaci OO.o v2.0.1.Cz , Win XP Pro.
Takze IMHO pockat na dalsi verzi co to bude umet jako stara 1.x nebo az
bude nejaka nadstavba (plugin).
--
Preji hezky a uspesny den
P.Kempny
ICQ#328259148
Skype: kempny.p
Jirka napsal(a):
Ing. Ondřej Navrátil napsal(a):
Dobrý den,
používám testovací build 2.0.2 Cz - konkrétně OOo 680m1 build 1 z
14.2.2006, 17:20 - 3D objekty mám volně dostupné v liště 3D objektů
(zobrazit - panely nástrojů - 3D objekty) menu pro editaci (osvětlení,
stíny, typ povrchu atd.) mám volně dostupné když na 3D objektu
vyvolám kontextové menu a zvolím položku 3D efekty.
Funguje vám to stejně? máte plnou instalaci? a máte nainstalovánu Javu?
Tazatel mel na mysli 3D objekty z galerie (ponekud nepresne se
vyjadril). Jsou obsazeny v souborech sg16.sdg, sd16.sdv a sd16.thm - je
ale pravda, ze po prekopirovani do prislusne slozky v OOo2.0.1 se
nechovaji korektne. Treba citovana zemekoule se musi napred pro umozneni
rotace prevest na 3D objekt (ackoliv v OOo1.1.5 jde o 3D scenu a jde s
ni rovnou otacet!), musi se odstranit stin (ktery v OOo1.1.5 neni). Dale
se zvoleny objekt z galerie neda pretahnout na stranku pomoci drag&drop,
je potreba to udelat pres prave mysitko
Ani pak se zemekoule pri otaceni nechova stejne jako v OOo1.1.5 -
napriklad textura na povrchu neodpovida skutecnosti. V OOo1.1.5 se pri
otaceni se zemekouli korektne zobrazuji svetadily, v OOo2.0.1 se
zobrazuje "cosi". Mozna by pomohl import spravne textury, ale to uz jsem
neodhalil...
Zkusil jsem i vytvorit *.sxd soubor s tou zemekouli a ten pak otevrit v
OOo2.0.1 - chova se to priblizne stejne spatne.
Pouzite verze OOo jsou vyjmenovany, OS WXP home SP1.
---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: [EMAIL PROTECTED]
For additional commands, e-mail: [EMAIL PROTECTED]