@Clauz: ma questa cosa del network coding non ne hanno già parlato un paio di volte agli ultimi battlemesh?
On 09/29/2014 09:35 AM, Stefano De Carlo wrote: > Ciao, > > http://www.electroyou.it/clavicordo/wiki/rlnc-random-linear-network-coding-verso-una-nuova-generazione-di-reti > > in pratica è una tecnica che utilizza l'algebra lineare per risolvere i noti problemi del TCP, in particolare il fatto che abbia categoricamente bisogno di packet loss 0% per raggiungere throughput decenti, e che reagisce malissimo a perdite di pacchetti casuali, che interpreta subito come congestione. > > Chiaramente c'è più di una menzione delle Wireless Mesh Networks tra i campi di applicazione. > > Stefanauss. > > > > _______________________________________________ > Wireless mailing list > [email protected] > http://ml.ninux.org/mailman/listinfo/wireless
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