salut > J'ai décidé *moi même tout seul de mon plein gré* de sortir une nouvelle > version. Si vous n'êtes pas d'accord, vous pouvez râler :-) Pourquoi pas ? "pouvez raler" ... je vois pas le mal !? ;) > > Il y a beaucoup de travail fait depuis la 0.2.3, et le CVS d'aujourd'hui > me semble être un très bon cru ! Bon, par contre j'ai toujours peur qu'un > petit bug donne une mauvaise image d'une nouvelle version. Mais bon, ça > reste du BETA de tout façon car la version est inférieur à 1.0 :-) Ben mon code pour les mines n'est pas parfait alors ca me gene mais je vais essayer d'arranger ca des que j'ai un moment.
> Au passage, bravo à : > --------------------- > > Lawrence, car tes graphismes sont toujours d'aussi bonne qualité ;-) En > particulier le terrain Grenouilles et la batte de baseball (et puis le > reste quoi). merci ! :) > Matthieu : car grâce à toi on a un menu Options qui marche :-) Bon, j'ai > repris ton code car y'a des trucs qui me plaisait pas, mais j'ai conservé > un gros morceau de ton code. Perso j'avais aucune envie de me lancer dans > l'écriture du menu Options, alors que c'était vraiment une fonctionnalité > nécessaire ! C'est vrai que là Matthieu a fait le sale travail :DD Moi je trouve ca lourd et ingras le codage de menus. > o Passage à ClanLib 0.7. La version 0.6 est périmée, il faut changer ! On > peut essayer d'écrire un code qui permettrait de faire abstraction de la > librairie utilisée, ce qui permettrait d'utiliser ClanLib 0.6, ClanLib 0.7 > ou même autre chose. Le problème avec cette idée est qu'on risque de faire > du code redondant (entre les différents librairies graphiques). Ex: > ClanLib 0.7 gêre les animations et le XML ... (entre autres) C'est vrai mais au moin au aura le champ libre pour passer a des lib plus bas niveau comme la SDL qui ne gere pas grand chose d'origine...
