salut

> J'ai décidé *moi même tout seul de mon plein gré* de sortir une nouvelle
> version. Si vous n'êtes pas d'accord, vous pouvez râler :-)
Pourquoi pas ? "pouvez raler" ... je vois pas le mal !? ;)
> 
> Il y a beaucoup de travail fait depuis la 0.2.3, et le CVS d'aujourd'hui
> me semble être un très bon cru ! Bon, par contre j'ai toujours peur qu'un
> petit bug donne une mauvaise image d'une nouvelle version. Mais bon, ça
> reste du BETA de tout façon car la version est inférieur à 1.0 :-)
Ben mon code pour les mines n'est pas parfait alors ca me gene mais je
vais essayer d'arranger ca des que j'ai un moment.

> Au passage, bravo à :
> ---------------------
> 
> Lawrence, car tes graphismes sont toujours d'aussi bonne qualité ;-) En
> particulier le terrain Grenouilles et la batte de baseball (et puis le
> reste quoi).
merci ! :)

> Matthieu : car grâce à toi on a un menu Options qui marche :-) Bon, j'ai
> repris ton code car y'a des trucs qui me plaisait pas, mais j'ai conservé
> un gros morceau de ton code. Perso j'avais aucune envie de me lancer dans
> l'écriture du menu Options, alors que c'était vraiment une fonctionnalité
> nécessaire !
C'est vrai que là Matthieu a fait le sale travail :DD Moi je trouve ca
lourd et ingras le codage de menus.

> o Passage à ClanLib 0.7. La version 0.6 est périmée, il faut changer ! On
> peut essayer d'écrire un code qui permettrait de faire abstraction de la
> librairie utilisée, ce qui permettrait d'utiliser ClanLib 0.6, ClanLib 0.7
> ou même autre chose. Le problème avec cette idée est qu'on risque de faire
> du code redondant (entre les différents librairies graphiques). Ex:
> ClanLib 0.7 gêre les animations et le XML ... (entre autres)
C'est vrai mais au moin au aura le champ libre pour passer a des lib
plus bas niveau comme la SDL qui ne gere pas grand chose d'origine...



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