salut
> Pour le son, envoie moi ce que t'as fait Lawrence, que je puisse voir la
> complexité du truc.
et voila :
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#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <vorbis/codec.h>
#include <vorbis/vorbisfile.h>
char pcmout[4096];
using namespace std;
int main()
{
FILE *dsp = fopen("/dev/dsp", "w");
OggVorbis_File vf;
int eof=0;
int current_section;
FILE *ogg;
//#ifdef DEBUG_VORBIS
cout << "Ouverture du fichier ... " ;
//#endif
if ( (ogg = fopen("wormux.ogg", "r")) == NULL)
{
cout << "erreur " << ogg << endl;
fflush(stdout);
}
else
{
cout << "ok" << endl;
}
if (ov_open(ogg, &vf, NULL, 0) < 0)
{
fprintf(stderr,"hum... c'est pas de l'ogg ce fichier !!??\n");
exit(-1);
}
char **ptr=ov_comment(&vf,-1)->user_comments;
vorbis_info *vi=ov_info(&vf,-1);
while(*ptr)
{
fprintf(stderr,"%s\n",*ptr);
++ptr;
}
while(!eof)
{
long ret = ov_read(&vf, pcmout, sizeof(pcmout), 0, 2, 1,
¤t_section);
#ifdef DEBUG_VORBIS
cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield);
cout.width(10);
cout.setf(ios::right);
cout.precision(5);
//histoire de voir sans prendre trop de place -> \b ;)
cout << ov_time_tell(&vf) << "\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b";
fflush(stdout);
#endif
if (ret == 0)
{
eof=1;
}
else if (ret < 0)
{
cout << "quitter !!!" << endl;
}
else
{
fwrite(pcmout, 1, ret, dsp);
}
}
ov_clear(&vf);
//fprintf(stderr,"Ok\n");
return(0);
}
//////////////////////////////////////////////////
comme tu peux le voir y'a pas plus simple :) On ouvre
le dsp...et on balance la sauce dedant ;)
Sinon n'oubli pas la vorbisfile pour que ca compile:
g++ main.cpp -o vorbis -lvorbisfile -I/usr/local/include/ -L/usr/lib/
>
> Je rappelle que le menu option n'est pas fini (edition des équipes
> notamment- un composant edit c'est pas ce qu'il y a de plus sympa à
> coder ...). Si on le met en suspend, je pense que ce serait pas mal de
> faire un doc qui explique comment les modifiers et en créer de nouvelles
> (je NE suis PAS volontaire pour cette tache).
:-p
> Sinon je tenais à féliciter grandement l'auteur de l'avatar Ball ! Il
> veut pas en faire d'autre ????
Ca faut lui demander directement mais je pense qui si il a du temps il
le fera de lui meme comme pour Ball.
@+
lami