Salut,

Le sam 15/05/2004 à 15:45, lawrence a écrit :
> Je viens de recevoir un mail d'un contributeur : Dino Ghilardi (
> [EMAIL PROTECTED] ). Il a redessine l'avatar de "Bob" et en a fait
> un nouveau

Pour ce qui est des nouveaux, j'ai pensé à un truc qui serait pas mal :
il faudrait pouvoir ajouter des animations aux vers, comme les yeux qui
clignotent justement. Ceci avait déjà fait dans le jeu Zorms
(http://zorms.tuxfamily.org/ ... oups, Tuxfamily ...).

Pour cela, je pense que ce qui serait cool, serait d'ajouter des
variables genre :
- CL_Point Avatar::pos_anim
- Animation Avatar::anim
- uint Ver::temps_anim -> si temps_anim < temps.Lit(), joue l'animation

Jouer l'animation signifit alors dessiner l'animation au dessus du
dessin du ver actuel.

>  + refait le sprite de la dynamite.

MAJ dans le CVS.

> Je ne sais pas si cette mailing accepte les pieces jointes

C'est bon, c'est passé.

@+ Haypo


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