Salut, Le sam 15/05/2004 à 15:45, lawrence a écrit : > Je viens de recevoir un mail d'un contributeur : Dino Ghilardi ( > [EMAIL PROTECTED] ). Il a redessine l'avatar de "Bob" et en a fait > un nouveau
Pour ce qui est des nouveaux, j'ai pensé à un truc qui serait pas mal : il faudrait pouvoir ajouter des animations aux vers, comme les yeux qui clignotent justement. Ceci avait déjà fait dans le jeu Zorms (http://zorms.tuxfamily.org/ ... oups, Tuxfamily ...). Pour cela, je pense que ce qui serait cool, serait d'ajouter des variables genre : - CL_Point Avatar::pos_anim - Animation Avatar::anim - uint Ver::temps_anim -> si temps_anim < temps.Lit(), joue l'animation Jouer l'animation signifit alors dessiner l'animation au dessus du dessin du ver actuel. > + refait le sprite de la dynamite. MAJ dans le CVS. > Je ne sais pas si cette mailing accepte les pieces jointes C'est bon, c'est passé. @+ Haypo
