Hi all, First of all, forgive my bad english ...
Wormux is a great game with great graphism. But there's a big missing part in this game : sound samples ! In fact, we have very few sound sample : only one explosion sample (but i found it good), two sounds of gun shoot (one for the gun and one for the m16). Now we have a shotgun but no sound of shotgun available ... Other sound are missing too : when a bullet hit the ground we have no sound for this, no sound when we hit a character (only a scream of the injured character). I don't know if there's someone who is interested in this kind of work but here's what i propose : Open Quartz and Open Arena main goal is to recreate a quake equivalent but only with free contents (maybe there's other project interesting project too like freedoom for exemple). The contents is GPLed and we can found a lot of sound samples. So I guess we can ask them if wormux can take some sound sample for our own use (only to announce them we use there contents). It's an easy way to get new sound sample without getting crazy (i don't know you, but i don't have a shotgun at home :). After all, I think it's better to have something instead of nothing (except if it's getting things worst of course). So I 'm awaiting any reactions. Regards, Drayan PS : sounds URL for openarena : http://www.planetgargoyle.com/openarena/svn/sound/weapons/ --- Bon comme y'a beaucoup de monde qui parle couramment le français et que je parle un anglais approximatif, je rajoute une version en français :) Bonjour tout le monde, Je pense que Wormux assure pas mal au niveau graphisme mais je pense qu'il nous manque quelque chose d'essentiel : l'environnement sonore ! En effet, on a très peu de son de disponible : 1 explosion (mais que je trouve bien), 2 sons de pistolet (le révolver et la mitraillette). Maintenant on a un shotgun mais pas de son qui va avec ... On a également d'autre son qui manque à mon avis : le son d'une balle qui ricoche sur le sol, les balles qui percutent un personnage (on a que le cris des personnages). Comme je pense que personne ne s'intéresse trop à l'environnement sonore, voici ma proposition : Open Quartz et Open Arena sont des projets qui cherchent à recréer du contenu pour le jeu Quake (y'a peut être aussi d'autre projet intéressant comme freedoom par exemple). Le contenu est sous GPL et après un rapide coup d'oeil (ou d'oreille devrais-je dire :), j'ai trouvé pas mal de son qui pourrait correspondre à nos besoins. Je pense qu'on peut leur demander d'utiliser leur contenu sans problème (juste par politesse on leur signal qu'on utilise leur contenu). C'est à mon avis un moyen très simple d'obtenir des sons qu'on aurait beaucoup de mal à obtenir par d'autre moyen (je ne sais pas vous, mais je n'ai pas de shotgun dans mon garage). Après tout, il vaut mieux avoir un truc même moyen plutôt que rien du tout (ou du moins tant que ça ne rend pas les choses pires :). J'attends vos réactions sur ce sujet. Cordialement, Drayan PS : les URLs des sons d'openarena : http://www.planetgargoyle.com/openarena/svn/sound/weapons/ ======================================================= Ce message et toutes les pieces jointes (ci-apres le "message") sont confidentiels et etablis a l'intention exclusive de ses destinataires. Toute utilisation ou diffusion non autorisee est interdite. Tout message electronique est susceptible d'alteration. La SOCIETE GENERALE et ses filiales declinent toute responsabilite au titre de ce message s'il a ete altere, deforme ou falsifie. ======================================================= This message and any attachments (the "message") are confidential and intended solely for the addressees. Any unauthorized use or dissemination is prohibited. E-mails are susceptible to alteration. Neither SOCIETE GENERALE nor any of its subsidiaries or affiliates shall be liable for the message if altered, changed or falsified. ======================================================= _______________________________________________ Wormux-dev mailing list [email protected] https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
