URL:
<http://gna.org/task/?func=detailitem&item_id=1859>
Summary: Correction du système de munitions pour les armes
Project: Wormux
Submitted by: gentildemon
Submitted on: dim 19.06.2005 à 21:42
Should Start On: dim 19.06.2005 à 00:00
Should be Finished on: dim 19.06.2005 à 00:00
Category: None
Priority: 1 - Later
Status: None
Privacy: Public
Percent Complete: 0%
Assigned to: None
Open/Closed: Open
Effort: 0.00
_______________________________________________________
Details:
Les armes doivent avoir 2 niveaux de "munitions" :
1) Les munitions utilisables sur 1 tour. Elles sont toutes perdues à la fin
d'un tour si elles ont commencées à être utilisées. Ex: les balles dans le
chargeur du uzi, le carburant du jetpack.
2) Le nb de fois que l'on peut utiliser une arme pendant une partie.
Il faut garder le can_change_weapon.
Par exemple :
- Pour le uzi : 1) 10 ; 2) 3 ; can_change_weapon= false
- Pour la corde : 1) 1 ; 2) 5 ; can_change_weapon= true
- Pour le gun : 1) 3 ; 2) illimité ; can_change_weapon=false
_______________________________________________________
Reply to this item at:
<http://gna.org/task/?func=detailitem&item_id=1859>
_______________________________________________
Message posté via/par Gna!
http://gna.org/