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  <http://gna.org/task/?func=detailitem&item_id=1859>

                 Summary: Correction du système de munitions pour les armes
                 Project: Wormux
            Submitted by: gentildemon
            Submitted on: dim 19.06.2005 à 21:42
         Should Start On: dim 19.06.2005 à 00:00
   Should be Finished on: dim 19.06.2005 à 00:00
                Category: None
                Priority: 1 - Later
                  Status: None
                 Privacy: Public
        Percent Complete: 0%
             Assigned to: None
             Open/Closed: Open
                  Effort: 0.00

    _______________________________________________________

Details:

Les armes doivent avoir 2 niveaux de "munitions" :
1) Les munitions utilisables sur 1 tour. Elles sont toutes perdues à la fin
d'un tour si elles ont commencées à être utilisées. Ex: les balles dans le
chargeur du uzi, le carburant du jetpack.
2) Le nb de fois que l'on peut utiliser une arme pendant une partie. 

Il faut garder le can_change_weapon.

Par exemple :
- Pour le uzi : 1) 10 ; 2) 3 ; can_change_weapon= false
- Pour la corde : 1) 1 ; 2) 5 ; can_change_weapon= true
- Pour le gun : 1) 3 ; 2) illimité ; can_change_weapon=false






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