This is an automated notification sent by Gna!.
It relates to:
bugs #1941, project Wormux
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LATEST MODIFICATIONS of bugs #1941:
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Posted by: Pascal Giard <evilynux>
Posted on: 2004-12-17 04:59 (GMT)
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Follow-up Comment:
Ouin... c'est dommage, j'me serais alors attendu à ne pas pouvoir activer le
SDL [si c'est compilé contre ClanLib <=0.7.8 ]... ([]: optionnel).
C'est juste que c'est censé être une version "stable"...
Tu veux que je jette un coup d'oeil et propose un patch au lieu de chialer ?
;)
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OVERVIEW of bugs #1941:
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URL:
<http://gna.org/bugs/?func=detailitem&item_id=1941>
Summary: Tous les personnages meurent dès la création d'une
partie
Project: Wormux
Submitted by: evilynux
Submitted on: Tue 12/14/2004 at 02:41
Category: None
Severity: 9 - Blocker
Priority: 5 - Normal
Status: None
Privacy: Public
Assigned to: None
Originator Email:
Open/Closed: Open
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Dès que la partie démarre, tlm meurt!
Version 0.5 (stable) compilé contre ClanLib 0.7.8.
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Follow-up Comments:
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Date: Fri 12/17/2004 at 04:59 By: Pascal Giard <evilynux>
Ouin... c'est dommage, j'me serais alors attendu à ne pas pouvoir activer le
SDL [si c'est compilé contre ClanLib <=0.7.8 ]... ([]: optionnel).
C'est juste que c'est censé être une version "stable"...
Tu veux que je jette un coup d'oeil et propose un patch au lieu de chialer ?
;)
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Date: Thu 12/16/2004 at 11:01 By: Victor STINNER <haypo>
C'est tout à fait normal en mode SDL : ClanLib ne gêre pas correctement toutes
les fonctions utilisées par Wormux. Solution : ne pas utiliser le mode SDL
...
Haypo
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Date: Tue 12/14/2004 at 02:57 By: Pascal Giard <evilynux>
eh ben.. ce bug n'apparait pas lorsque SDL est _désactivé_.
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Date: Tue 12/14/2004 at 02:42 By: Pascal Giard <evilynux>
Probablement un "retour" de bug #1926.
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This item URL is:
<http://gna.org/bugs/?func=detailitem&item_id=1941>
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Message sent via/by Gna!
http://gna.org/