Follow-up Comment #1, bug #6583 (project wormux):
Probably need to update
bool WeaponsList::GetWeaponBySort(uint sort, Weapon_type &type)
to not return a Weapon_type for which no ammunitions are available.
How to reproduce (French IRC):
<lodesi> là ça marche avec le supertux
<lodesi> au départ y'a une munition
<lodesi> qd tu tires, ça passe à 0
<lodesi> le tour d'après, on peut encore tirer, ça passe à -1
<lodesi> et là supertux infini ..
<gentildemon> hum, ca marchait bien ça pourtant avant :-/
<gentildemon> lodesi: comment tu fais pour resélectionner le supertux au
tour d'après ??
<lodesi> il est sélectionné
<lodesi> nan ?
<lodesi> ah non, faut le resélectionner avec F3
_______________________________________________________
Reply to this item at:
<http://gna.org/bugs/?6583>
_______________________________________________
Message posté via/par Gna!
http://gna.org/
_______________________________________________
Wormux-gna mailing list
[email protected]
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-gna