Dankerobse,
Jetzt können wir wieder ultimate spielen. Wusste gar nicht wir ich sie
Dinger noch hinstecken soll. Ihr wisst bescheid. Play ultimate.
Mirko, Berlin

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>    1. Re: Professionelle Hilfe f?r die ?bersetzung gesucht
>       (Sebastian Dorn)
>    2. Re: Regel-Freitag, Folge 7: Position der Pylonen (Version 2 -
>       feat. "y" and "why") (Robert Jablko)
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> ----------------------------------------------------------------------
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> Message: 1
> Date: Fri, 19 Dec 2014 18:58:20 +0100
> From: Sebastian Dorn <[email protected]>
> To: "[email protected]" <[email protected]>
> Subject: Re: [Wurfpost] Professionelle Hilfe f?r die ?bersetzung
>       gesucht
> Message-ID: <[email protected]>
> Content-Type: text/plain;     charset=utf-8
>
>
> Ganz ohne philologischen Hintergrund - ich verwende f?r das Wort "game"
> die Ausdr?cke "Partie" oder "Begegnung"; "goal" wird zum "Punktgewinn".
> Hoffe, das war f?r Euch nicht zu einfach gedacht; manche Dinge sollte man
> abk?rzen, wir haben doch eigentlich alle noch andere Dinge zu tun. Kleine
> Empfehlung: synonyme.woxikon.de
>
> Beste Gr??e und sch?nes Wochenende!
> Sebastian
>
>> Message: 4
>> Date: Fri, 19 Dec 2014 18:15:33 +0100
>> From: Robert Jablko <[email protected]>
>> To: "[email protected]" <[email protected]>
>> Subject: [Wurfpost] Professionelle Hilfe f?r die ?bersetzung gesucht
>> Message-ID:
>>    <CAONmiaC__9K0=we+dxfrl2xxsfjmlsuy0kx1dl7bftofvyi...@mail.gmail.com>
>> Content-Type: text/plain; charset="utf-8"
>>
>> Hallo zusammen,
>>
>> bei der ?bersetzung sind wir mittlerweile weit voran geschritten. Wir
>> sind
>> guter Dinge, dass die neue ?bersetzung pr?ziser als die Bisherige sein
>> wird. So z.B. beim Thema "Pivot".
>>
>> An zwei zentralen Stellen allerdings kommen wir nicht weiter. Daf?r
>> suchen
>> wir Hilfe von Philologen der Richtung Anglistik und Germanistik, bzw.
>> Dolmetscher oder ?hnliches.
>>
>> Keine Sorge. Ihr braucht nicht unsere Arbeit ?bernehmen. Wir ben?tigen
>> lediglich konkrete Beratung an zwei zentralen Stellen. Das sind wichtige
>> Entscheidungen f?r uns.
>>
>>
>> 1. GAME VS. PLAY
>> Im englischen Original der WFDF-Regeln wird das "gesamte Spiel" mit
>> "game"
>> bezeichnet. Wenn man das "Spiel unterbricht" oder "wieder aufnimmt",
>> spricht man "stop play", bzw. "resume play". Wir verwenden im deutschen
>> bisher nur "Spiel" synonym f?r game und play. Das f?hrt zu
>> Ungenauigkeiten
>> im ?bersetzungsprozess. Die Idee ist ja, dass wir nicht mehr
>> dolmetschen,
>> sondern so nah wie m?glich am Original ?bersetzten.
>> Es h?tte daher Vorteile, wenn man daf?r auch getrennte W?rter f?r "game"
>> und "play" h?tte, um das laufende Spiel, einen Spielzug, etc. von dem
>> Spiel
>> als Ganzes zu unterscheiden - oder auch "to make a play on the disc".
>> Wir
>> fragen uns, ob das m?glich ist.
>>
>>
>> 2. POINT VS. GOAL
>> Ein noch gr??eres Problem f?r uns ist die ?bersetzung von "point" und
>> "goal". Im englischen Original wird "point" unter anderem als zeitlicher
>> Abschnitt nach Erzielung eines "goal" bis zum n?chsten "goal" verwendet.
>> Das tun wir auch: "Komm, spiel noch einen Punkt". F?r das Erzielen des
>> Punktes verwenden sie "goal", wof?r im deutschen nur das "Tor" synonym
>> steht, welches wir daher nicht verwenden. Wir sprechen hier auch von
>> einem
>> "Punkt".
>> Daher ist beim ?bersetzen der Regeln aufgefallen, dass diese Tatsache zu
>> Ungenauigkeiten f?hren muss, weil man in der Definition von Punkt jetzt
>> erkl?rt, dass ein Punkt der Zeitraum zwischen zwei Punkten ist - und
>> auch
>> Zeitraum zwischen zwei erzielten Punkten macht die Sache nicht wirklich
>> besser. Auch hier fragen wir uns, ob es da vielleicht eine bessere
>> Variante
>> gibt?
>>
>> Liebe Gr??e, Robse
>
>
> ------------------------------
>
> Message: 2
> Date: Fri, 19 Dec 2014 17:18:32 +0100
> From: Robert Jablko <[email protected]>
> To: "[email protected]" <[email protected]>
> Subject: Re: [Wurfpost] Regel-Freitag, Folge 7: Position der Pylonen
>       (Version 2 - feat. "y" and "why")
> Message-ID:
>       <CAONmiaCVkwdHp_7+j59q2bDig9Ceimizgo4qzvz4VHs+z4m=-w...@mail.gmail.com>
> Content-Type: text/plain; charset="utf-8"
>
> Hallo Deutschland,
>
> hier ein hoffentlich dritter und letzter Beitrag zu diesem Thema.
>
> Es gab aus Euren Reihen einen weiteren wichtigen Hinweis. Danke daf?r.
> Demnach sollten die Pylonen an der Punktlinie nicht wie in den bisherigen
> Bildern mittig an der Linie positioni?ert sein, sondern in die Endzone
> verschoben werden. Dieser Hinweis ist nicht nur korrekt, sondern auch sehr
> hilfreich! So positioniert, ist n?mlich die Linie vor der Endzone frei und
> man kann problemlos dort den Pivot etablieren, wo man sonst vielleicht
> geneigt ist, die Pylone zu verschieben.
>
> Daher hier eine Prinzipskizze zur Aufstellung von "gro?en" Pylonen beim
> Ultimate.
>
>
> [image: Inline-Bild 1]
>
>
> Liebe Gr??e, Robse
>
> PS: Der Hinweis, dass die Spitze der Pylone dann nicht mehr die Mitte der
> Linie anzeigt, was aus gro?er Distanz ?ber 50m in die Irre f?hren k?nnte,
> ist so weit korrekt. In einer idealen Welt sind die Pylonen so breit, wie
> die die Linie und die Spitze damit auf dem Linienkreuz. In einer nicht
> idealen Welt mit zu gro?en Pylonen muss man sich entscheiden. Da ist es
> wichtiger, dass die Pylonen nicht im Spielfeld stehen, als das sich Spitze
> der Pylone ?ber dem Linienkreuz befindet. Insbesondere f?r Indoor Turniere
> ist das derzeit wichtig, wobei in der Abbildung die Pylonen wirklich
> unverh?ltnism??ig gro? dargestellt sind. Da geht es nur um das Prinzip.
> F?r
> ein Training Outdoor ohne Linien m?sst Ihr Euch die Linien so breit
> vorstellen, wie die Pylonen. Generell und auch falls es z.B. kn?chelhohes
> Gras gibt, wo die Pylonen hoch und breit sein m?ssen, hilft es
> wahrscheinlich die Sache nicht ganz so eng zu sehen.
>
>
>
> Am 12. Dezember 2014 um 18:38 schrieb Robert Jablko <
> [email protected]>:
>
>> ?Hallo Ultimate in Deutschland,
>>
>>
>>
>> willkommen bei Regel-Freitag.
>>
>>
>>
>> Die Indoorsaison hat begonnen und aus eigener Erfahrung kann ich
>> berichten, dass Pylonen ein Eigenleben haben. Kaum hat man sie korrekt
>> ausgerichtet und dreht sich kurz weg, schon stehen sie wieder
>> anders.Viele
>> Pylonen haben dabei ein enormes Geltungsbed?rfnis und m?ssen sich immer
>> in
>> den Mittelpunkt dr?ngen.
>>
>>
>>
>> Alle Folgen findet Ihr auch hier:
>>
>> http://regeltv.ultimate-planer.de/
>>
>>
>>
>> Liebe Gr??e, Robse
>>
>>
>>
>> ==================================================
>>
>>
>>
>> Folge 7: Position der Pylonen
>>
>>
>>
>> Position der Pylonen. M?ssen wir wirklich dar?ber reden? Entscheidet
>> selbst.
>>
>>
>>
>> Genau wie in dem Bild im Regelwerk dargestellt, werden Pylonen in der
>> Regel auch auf dem Feld positioniert.
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> Fragt man den WFDF, so lautet die Antwort: "In einer idealen Welt sind
>> die
>> Pylonen genauso breit, wie die Linien."
>>
>>
>>
>> Das wirft die Frage auf, wie es in einer nicht-idealen Welt aussieht.
>> Wie
>> positioniert man die Pylonen, die breiter als die Linien sind?
>>
>>
>>
>> Die Antwort erfolgt in Bildern. Bitte achtet gemeinsam darauf, dass sich
>> die Pylonen in Zukunft nach dem Umkippen oder wenn Ihr mal weg schaut,
>> nicht von alleine immer wieder in den Mittelpunkt r?cken.
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> Hier folgt auch eine Begr?ndung, da sich dieser Umstand vielleicht nicht
>> allen sofort erschlie?t. Also warum sollten Pylonen so positioniert
>> werden?
>>
>>
>>
>> *Der Grund ist, dass die Pylonen nicht zum Spielfeld geh?ren. *
>>
>>
>>
>> Sie d?rfen daher auch nicht im Spielfeld stehen, ansonsten haben wir ein
>> Gegenstand im Feld, der eigentlich zum Aus geh?rt. Wenn man die Pylone
>> beim
>> Landen ber?hrt und nicht vorher im Feld gelandet ist, kann es daher
>> Grenzf?lle geben, die unn?tige Diskussionen nach sich ziehen, ob man
>> dadurch jetzt "aus" ist oder ohne Pylone noch '"in" gelandet w?re.
>>
>>
>>
>> Das m?chten wir verhindern, denn genau dieser Fall ist eingetreten. Es
>> gab
>> Diskussionen. Anschlie?end kam die Frage zu uns. Daher jetzt diese
>> Interpretation. Selbstverst?ndlich hilft hier, wie auch sonst immer,
>> Spirit
>> of the Game. Gleichzeitig ist es hilfreich, wenn die Pylonen gar nicht
>> erst
>> im Feld stehen.
>>
>>
>>
>> *ABER: Die Pylonen sollen auf den Linien stehen! Die Linien geh?ren auch
>> nicht zum Spielfeld!*
>>
>>
>> 1) Wenn die Pylonen so gro?, wie die Linien, oder schmaler sind, geh?ren
>> sie auf die Linien und gut.
>>
>> 2) Sollten die Pylonen zu gro? sein, so wie im Bild, dann muss der Rest
>> der Pylonen im Aus stehen.
>>
>>
>> Outdoor kommt dieser Grenzfall vielleicht nicht so h?ufig vor, aber
>> Indoor
>> auf dem engen Feld, wo man immer sehr viel vor der Endzone hin und her
>> spielt, ist das durchaus von Bedeutung.
>>
>>
>>
>> Falls das jemand anders sieht, lasst es uns gerne wissen. Vielleicht
>> haben
>> wir in der Argumentation etwas ?bersehen?
>>
>>
>>
>> Liebe Gr??e, Robse
>>
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