Ala de Dragón writes: > La idea es por ejemplo, no tener que recompilar mi juego favorito cada > vez que actualizo debian, el cliente standar resulta que no se puede > compilar mas alla de debian 7 (pero el desarrollador del juego > proporciona un binario que corre sobre cualquier chisme que tenga > linux, openGL y aceleracion 3D)
Lo que hacen muchos juegos comerciales es distribuir las copias de las librerías que hacen falta junto con el binario (generalmente SDL y poco más). El resto de las dependencias son muy básicas, y éstas si que son altamente compatibles entre versiones del SO, en este caso, Debian. -- Alberto