> Je critique pas la plateforme, je dis simplement que malheureusement, les > performances n'étaient pas rendez-vous.
bah sans libs comme box2d j'ai de tres bonnes perf sous Android > Pas mal de jeux fonctionnent avec Box2D, et ça semble bien fonctionner mine > de rien. > Et oui c'est la facilité, mais bon, j'ai pas le niveau de faire un moteur > comme box2D. > oui mais justement si c'est pour tester les perfs, c'est pas dur de gerer une petite class Vector2D, sans aller faire tout ce que fait box2d > Et j'aimerai bien utiliser AIR, au moins pour le crossplatform. c'est possible, mais c'est du mobile cad - il faut s'attendre a 10% des perfs du desktop - donc il faut coder en consequence - donc éliminer quasiement l'usage des libs, sauf si c'est de l'utilitaire et/ou particulierement optimisé pour mobile par ex: utiliser les composants Flex pour publier sur mobile au lieu d'avoir le minimum implémenté la main en pure AS3 zwetan -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à fcng@googlegroups.com. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse fcng+unsubscr...@googlegroups.com. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr