OK je note, mais pour mon idée j'avais vraiment besoin de box2D. Mais c'est pas grave, au moins je refais du java et pourquoi pas de l'objective C par la suite. Mais j'avoue que la maniabilité de l'AS3 me manque un peu :)
Le 25 février 2011 12:11, zwetan <zwe...@gmail.com> a écrit : > > > Je critique pas la plateforme, je dis simplement que malheureusement, les > > performances n'étaient pas rendez-vous. > > bah sans libs comme box2d j'ai de tres bonnes perf sous Android > > > > Pas mal de jeux fonctionnent avec Box2D, et ça semble bien fonctionner > mine > > de rien. > > Et oui c'est la facilité, mais bon, j'ai pas le niveau de faire un moteur > > comme box2D. > > > > oui mais justement si c'est pour tester les perfs, > c'est pas dur de gerer une petite class Vector2D, > sans aller faire tout ce que fait box2d > > > Et j'aimerai bien utiliser AIR, au moins pour le crossplatform. > > c'est possible, mais > c'est du mobile > > cad > - il faut s'attendre a 10% des perfs du desktop > - donc il faut coder en consequence > - donc éliminer quasiement l'usage des libs, sauf si c'est de > l'utilitaire > et/ou particulierement optimisé pour mobile > > par ex: > utiliser les composants Flex pour publier sur mobile > au lieu d'avoir le minimum implémenté la main en pure AS3 > > zwetan > > -- > Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google > Groupes FCNG. > Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à > fcng@googlegroups.com. > Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse > fcng+unsubscr...@googlegroups.com. > Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : > http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr > > -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à fcng@googlegroups.com. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse fcng+unsubscr...@googlegroups.com. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr