ce w-e pendant le Flash Gaming Summit http://www.flashgamingsummit.com/
Adobe a sorti les previews de Molehill pour AIR et le Flash Player sur
le Adobe labs

http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/

* “Molehill” 3D APIs for Flash Player and AIR — A new set of low-
level, GPU-accelerated 3D APIs that enable advanced 3D experiences
across devices through the Adobe Flash Platform runtimes.

* Cubic Bezier Curves — Using the cubicCurveTo drawing API, developers
can easily create cubic Beziers without requiring custom ActionScript
code.

http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html

le nouveau blog associé a ce genre de pre-release se trouve ici
http://blogs.adobe.com/flashruntimereleases/

voir aussi les posts sur http://www.bytearray.org/

Changing the web, again.
http://www.bytearray.org/?p=2810

et

Digging more into the Molehill APIs
http://www.bytearray.org/?p=2555


et aussi

Molehill from scratch with Adobe Flash CS 5
http://blog.kaourantin.net/?p=104

2D Sprite Sheets with Molehill
http://blog.kaourantin.net/?p=110


Bien joué de la part d'Adobe de sortir tout ca pendant une conférence
pour les jeux videos,
le message est tres clair :)

donc en gros, le Flash Player 11
apporte tout un lot de fonctions bas niveaux pour programmer le GPU

que la majorité des moteurs 3D en fait sont en train d'adapter (ou
utilisent deja)
Alternativa3D, Away3D, Coppercube, Flare3D, Minko, Sophie3D, Yogurt3D,
Zest3D

et... ceci inclut aussi Unity 3D qui annonce
http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web/


j'ai perso pas eut le temps de regarder dans le detail

mais en gros

en plus des download des plugins pour Windows / OS X et Linux

documentation for Flash Player 11,0,0,58
http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/incubator/flashplayer_inc_langref_022711.zip

playerglobal.swc for Flash Player 11,0,0,58
http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/incubator/flashplayer_inc_playerglobal_022711.swc


voila,
je pense qu'on est tous content :)

zwetan

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