Merci pour tous ces liens

Il semble que les choses changent, flash semble s'orienter vers un public de 
développeurs de jeux ou d'environnements 3D (+ l'environnement professionnel 
avec le framework Flex comme alternative à java peut-être) ... la fin d'une 
époque et le début de quelque chose de nouveau pour la communauté

Une chose est claire, flash continue d'apporter les éléments qui manquent au 
web et ça c'est vraiment une bonne chose.

Le 28 févr. 2011 à 09:08, zwetan a écrit :

> ce w-e pendant le Flash Gaming Summit http://www.flashgamingsummit.com/
> Adobe a sorti les previews de Molehill pour AIR et le Flash Player sur
> le Adobe labs
> 
> http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/
> 
> * “Molehill” 3D APIs for Flash Player and AIR — A new set of low-
> level, GPU-accelerated 3D APIs that enable advanced 3D experiences
> across devices through the Adobe Flash Platform runtimes.
> 
> * Cubic Bezier Curves — Using the cubicCurveTo drawing API, developers
> can easily create cubic Beziers without requiring custom ActionScript
> code.
> 
> http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html
> 
> le nouveau blog associé a ce genre de pre-release se trouve ici
> http://blogs.adobe.com/flashruntimereleases/
> 
> voir aussi les posts sur http://www.bytearray.org/
> 
> Changing the web, again.
> http://www.bytearray.org/?p=2810
> 
> et
> 
> Digging more into the Molehill APIs
> http://www.bytearray.org/?p=2555
> 
> 
> et aussi
> 
> Molehill from scratch with Adobe Flash CS 5
> http://blog.kaourantin.net/?p=104
> 
> 2D Sprite Sheets with Molehill
> http://blog.kaourantin.net/?p=110
> 
> 
> Bien joué de la part d'Adobe de sortir tout ca pendant une conférence
> pour les jeux videos,
> le message est tres clair :)
> 
> donc en gros, le Flash Player 11
> apporte tout un lot de fonctions bas niveaux pour programmer le GPU
> 
> que la majorité des moteurs 3D en fait sont en train d'adapter (ou
> utilisent deja)
> Alternativa3D, Away3D, Coppercube, Flare3D, Minko, Sophie3D, Yogurt3D,
> Zest3D
> 
> et... ceci inclut aussi Unity 3D qui annonce
> http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web/
> 
> 
> j'ai perso pas eut le temps de regarder dans le detail
> 
> mais en gros
> 
> en plus des download des plugins pour Windows / OS X et Linux
> 
> documentation for Flash Player 11,0,0,58
> http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/incubator/flashplayer_inc_langref_022711.zip
> 
> playerglobal.swc for Flash Player 11,0,0,58
> http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/incubator/flashplayer_inc_playerglobal_022711.swc
> 
> 
> voila,
> je pense qu'on est tous content :)
> 
> zwetan
> 
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