michael stilmant wrote:
si il est question de jeux, facile :

- il y a pas de vrais jeux open sources !! (outre les wolfeinstein1985
like et encore c'est discutable.)

blague a part, si dans l'open-source il y a moyen de faire des tunes
avec le service ou la valeur ajouté ok. Mais pour les jeux c'est le code
qui est ce qui fait le jeux.

qui a dit que l'on devait donner le jeux?
Si tu vas dans un magasin, tu prends une boîte d'une redhat, tu t'en vas sans payer?


Si c'est un jeux jouable en réseau, il y a plus facillement des idiots
qui vont cheater. (Je me base sur un jeu comme IL2.)

tu veux dire modifier les sources du jeu à leur avantage? tu sais facilement contrôler ça. Un test avec gpg, si le binaire est modifié, le serveur te connecte en mode test.

Pour un jeu ca peu devenir la foire, c'est trops massif. (jeux veux dire
rivalité individuelle, la communautée n'a plus cours)
pas convaincu, développe un peu ton argument

Pour IL2, bien que ce soit du code fermé tu peux être sûr d'un support
actif des utilisateurs. (mais il faut dire que je choisis une référence)
et ils font comment? ils sucent le code de leur pouce? quand je dis actif, ce n'est pas rapporter des bugs, mais contribuer réellement au projet.

ouinnnn pourquoi il y a pas IL2 sur linux. ...

sinon c'est vrais que je serai heureux que le monde des jeux passe sur
linux.
PS: IL2 -> http://www.il2sturmovik-fr.com/

tu peux leur écrire, ou mettre en place une cyberpétition

il faut qu'ils se rendent compte qu'il y a également un marché avec linux.

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( "> Thomas Silvestre <^ )
(v )   AEL activist   ( <)
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"Si tu arrives au sommet de la montagne, continue de grimper!"
  - Bouddha .

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