[ASNativos] [OT] Info sobre FLVs
Hola, ¿Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por ejemplo, a que bitrate esta codificado, tamaño, FPS, cuepoints, etc...? Gracias. Joseba Alonso www.5dms.com www.sidedev.net --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs
Bueno, el lector de flvs que dan en http://javimoya.com/blog/youtube_en.php tiene uno de los botoncitos que se llama info... Pero lo he probado en un par y no me sale nada (Bueno, me sale no info), lo mismo es que el que lo hace debería de poner esa info. - Original Message - From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Wednesday, June 07, 2006 10:17 AM Subject: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs Hola, ¿Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por ejemplo, a que bitrate esta codificado, tamaño, FPS, cuepoints, etc...? Gracias. Joseba Alonso www.5dms.com www.sidedev.net --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
[ASNativos] Re: [ASNativos] [ASNativos] OT-móviles y flash
Gracias Arkane. Parece que solo podemos desarrollar en Standalone, snif.. snif... una curiosidad más por si alguien lo ha hecho, aunque se desarrolle en Standalone te puedes conectar para coger un XMl, etc... -- Original Message -- From: Arkane [EMAIL PROTECTED] Reply-To: asnativos@5dms.com Date: Wed, 7 Jun 2006 00:07:36 +0200 Yo tengo un N40 con flash lite 2.0 instalado y va perfecto si quieres una lista de terminales que soporten flash lite 2.0 mira este enlace: http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/handsets.html On 6/6/06, lruiz [EMAIL PROTECTED] wrote: buenas a todos... A ver si alguien me puede ayudar, sabeis de algun móvil de España que soporte en navegacion flash lite 2.0. gracias... --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] Re: [ASNativos] [ASNativos] OT-móviles y flash
Dale un vistazo a flashCast, te permite todo tipo de accesos dinámicos a información.SaludosX.On 6/7/06, lruiz [EMAIL PROTECTED] wrote:Gracias Arkane.Parece que solo podemos desarrollar en Standalone, snif.. snif... una curiosidad más por si alguien lo ha hecho, aunque se desarrolle en Standalone te puedes conectar para coger un XMl, etc...-- Original Message --From: Arkane [EMAIL PROTECTED]Reply-To: asnativos@5dms.comDate:Wed, 7 Jun 2006 00:07:36 +0200Yo tengo un N40 con flash lite 2.0 instalado y va perfectosi quieres una lista de terminales que soporten flash lite 2.0 mira este enlace:http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/handsets.html On 6/6/06, lruiz [EMAIL PROTECTED] wrote: buenas a todos... A ver si alguien me puede ayudar, sabeis de algun móvil de España que soporte en navegacion flash lite 2.0. gracias... --- ASNativos http://www.5dms.com/listas ---ASNativos http://www.5dms.com/listas---ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
[ASNativos] RE: [ASNativos] Re: [ASNativos] [ASNat ivos] OT-móviles y flash
Hola lruiz, la conexión externa va a ser igual en ambas formas, de hecho te vas a encontrar con que cualquier conexión a una dirección http va a crear una petición al usuario de que elija el proveedor de su servicio de conexión a internet de su móvil. Yo te puedo decir que he cargado muchos ficheros del dispositivo (otras pelis flash) y no he tenido problema, también he cargado algún txt. Salu2 --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
RE: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs
Gracias a todos, voy a investigar un poco esto y os cuento. Un saludo, Joseba --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs
Muchas gracias Iban, el programa es perfecto para verificar los flv. Sin duda es ?til para muchos de la lista. Rafael - Original Message - From: Ivan [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Wednesday, June 07, 2006 12:10 PM Subject: Re: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs Nosotros usamos el FLVplayer http://www.martijndevisser.com/blog/article/flv-player-updated te dice algo de info, no se si todo lo que quieres. Lo chulo es que permite ver un flv como si de un video normal se tratase, en un reproductor externo. Un saludo. - Original Message - From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Wednesday, June 07, 2006 10:17 AM Subject: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs Hola, ?Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por ejemplo, a que bitrate esta codificado, tama?o, FPS, cuepoints, etc...? Gracias. Joseba Alonso www.5dms.com www.sidedev.net --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas __ Informaci?n de NOD32, revisi?n 1.1583 (20060607) __ Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system http://www.nod32.com --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
RE: [ASNativos] Expresion
Por lo poco que conozco de clases y AS, los prototypes con redefiniciones de métodos o atributos en clases, por tanto game debe ser un objeto de una clase con los dos atributos tileAncho y tileAlto. Los Tile0 y Tile1 deben ser objetos o atributos nuevos que se están agregando de forma dinámica a la clase. Salu2 -Mensaje original- De: asnativos@5dms.com [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de JESUS Enviado el: miércoles, 07 de junio de 2006 16:50 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Expresion Hola a todos. En una rutina que he encontrado, sobre mapeado para juegos en flash, he visto este trozo de código, que no entiendo muy bien, y en el tutorial no se explica demasiado bien, (aparte que es inglés, y mi nivel no es muy alto). game = {tileAncho:30, tileAlto:30}; game.Tile0 = function() { }; game.Tile0.prototype.andable = true; game.Tile0.prototype.fotograma = 1; game.Tile1 = function() { }; game.Tile1.prototype.andable = false; game.Tile1.prototype.fotograma = 2; Que se está haciendo aqui ? Game es un objeto? Es una clase? Para que hacen game.tile0=function(){}? Es una definición de una clase? Si andable o fotograma son propiedades de un objeto, porque los define con .prototype? Gracias de antemano --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
RE: [ASNativos] Expresion
Perdón pero releyendo una vez más creo que lo veo de otra forma (si alguien puede ayudarme mejor... que ando un poco pez) Tile0 y Tile1 deben ser funciones nuevas que se están prototipando (añadiendo a la clase), pero lo que no entiendo es que no hagan nada. Prototipar sirve para añadir métodos y atributos a clases que no quieres reimplementar o que no lo puedes hacer porque las tienes precompiladas y no son tuyas. Las definiciones de andable y fotograma las debe hacer así si no estaban contempladas en la clase previamente. Salu2 -Mensaje original- De: asnativos@5dms.com [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Daniel Portilla Enviado el: miércoles, 07 de junio de 2006 17:41 Para: asnativos@5dms.com Asunto: RE: [ASNativos] Expresion Por lo poco que conozco de clases y AS, los prototypes con redefiniciones de métodos o atributos en clases, por tanto game debe ser un objeto de una clase con los dos atributos tileAncho y tileAlto. Los Tile0 y Tile1 deben ser objetos o atributos nuevos que se están agregando de forma dinámica a la clase. Salu2 -Mensaje original- De: asnativos@5dms.com [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de JESUS Enviado el: miércoles, 07 de junio de 2006 16:50 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Expresion Hola a todos. En una rutina que he encontrado, sobre mapeado para juegos en flash, he visto este trozo de código, que no entiendo muy bien, y en el tutorial no se explica demasiado bien, (aparte que es inglés, y mi nivel no es muy alto). game = {tileAncho:30, tileAlto:30}; game.Tile0 = function() { }; game.Tile0.prototype.andable = true; game.Tile0.prototype.fotograma = 1; game.Tile1 = function() { }; game.Tile1.prototype.andable = false; game.Tile1.prototype.fotograma = 2; Que se está haciendo aqui ? Game es un objeto? Es una clase? Para que hacen game.tile0=function(){}? Es una definición de una clase? Si andable o fotograma son propiedades de un objeto, porque los define con .prototype? Gracias de antemano --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
[ASNativos] Imprimir varios niveles a la vez
Hola lista, estoy creando botones para poder imprimir un flash.(Sin Java Script) El problema varios swf, separados por niveles, se como imprimir un nivel,: printAsBitmapNum(10, bframe); pero quisiera que me imprimiera el nivel 10 y 20 en la misma página, sabéis como?. Gracias. Iván --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
[ASNativos] FileReference y LoadMovie
Hola lista estoy haciendo una aplicacion en la que el usuario puede subir al servidor una foto y a continuacion trasformarla, girarla... Hasta ahi ningun problema, pero lo que estoy haciendo es que se suba una foto al servidor (con fileReference), y a continuacion la vuelvo a bajar (con un loadMovie), y es un poco ridiculo que se vea una barra de progreso de subida y otra de bajada. Esto lo hago asi porque ni el fileReference me permite saber la ruta de un archivo en el disco duro del usuario, ni el loadMovie me dejaria cargarla del mismo sitio por seguridad. Lo que me gustaria es que se pueda ver y modificar una foto antes de subirla al servidor, y una vez hechas las transformaciones, que se suba al servidor, pero solo una vez. Hay alguna manera de hacerlo?? Gracias. --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] Expresion
Tile0 y Tile1 aaden propiedades a los tiles o azulejos / casillas, como si se puede andar por ellas o si el grfico que deben utilizar es el del frame 1 o el del frame 2. En otra parte del cdigo -posterior- debe haber otra funcin que se ocupe de instanciar / crear los tiles/azulejos del tipo: game.crearTile=function(tipo_de_tile){ //crea movieclip del tile con attachMovie a "tipo_de_tile", etc... (os lo imaginais) tileMC.gotoAndStop(game[tipo_de_tile].fotograma); tileMC.andable(game[tipo_de_tile].andable); } Es un poco lioso, y no s si me acerco o me equivoco... --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] FileReference y LoadMovie
Que yo sepa, con Flash no... Con JS creo que se puede ver el thumb de la foto que vas a subir antes de subirla (solo funca en IE)... Pero vamos, yo creo que la manera en la que lo estas haciendo es la unica posible... Saludos... Ivan escribió: Hola lista estoy haciendo una aplicacion en la que el usuario puede subir al servidor una foto y a continuacion trasformarla, girarla... Hasta ahi ningun problema, pero lo que estoy haciendo es que se suba una foto al servidor (con fileReference), y a continuacion la vuelvo a bajar (con un loadMovie), y es un poco ridiculo que se vea una barra de progreso de subida y otra de bajada. Esto lo hago asi porque ni el fileReference me permite saber la ruta de un archivo en el disco duro del usuario, ni el loadMovie me dejaria cargarla del mismo sitio por seguridad. Lo que me gustaria es que se pueda ver y modificar una foto antes de subirla al servidor, y una vez hechas las transformaciones, que se suba al servidor, pero solo una vez. Hay alguna manera de hacerlo?? Gracias. --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas