[ASNativos] [OT] Info sobre FLVs

2006-06-07 Por tema Joseba Alonso
Hola,

¿Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por
ejemplo, a que bitrate esta codificado, tamaño, FPS, cuepoints, etc...?

Gracias.

Joseba Alonso
www.5dms.com
www.sidedev.net 



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Re: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs

2006-06-07 Por tema varios
Bueno, el lector de flvs que dan en http://javimoya.com/blog/youtube_en.php
tiene uno de los botoncitos que se llama info... Pero lo he probado en un
par y no me sale nada (Bueno, me sale no info), lo mismo es que el que lo
hace debería de poner esa info.



- Original Message - 
From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED]
To: asnativos@5dms.com
Sent: Wednesday, June 07, 2006 10:17 AM
Subject: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs


Hola,

¿Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por
ejemplo, a que bitrate esta codificado, tamaño, FPS, cuepoints, etc...?

Gracias.

Joseba Alonso
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[ASNativos] Re: [ASNativos] [ASNativos] OT-móviles y flash

2006-06-07 Por tema lruiz

Gracias Arkane.

Parece que solo podemos desarrollar en Standalone, snif.. snif...

una curiosidad más por si alguien lo ha hecho, aunque se desarrolle en 
Standalone te puedes conectar para coger un XMl, etc...


-- Original Message --
From: Arkane [EMAIL PROTECTED]
Reply-To: asnativos@5dms.com
Date:  Wed, 7 Jun 2006 00:07:36 +0200

Yo tengo un N40 con flash lite 2.0 instalado y va perfecto

si quieres una lista de terminales que soporten flash lite 2.0 mira este 
enlace:

http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/handsets.html

On 6/6/06, lruiz [EMAIL PROTECTED] wrote:

 buenas a todos...

 A ver si alguien me puede ayudar, sabeis de algun móvil de España que 
 soporte en navegacion flash lite 2.0.

 gracias...









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Re: [ASNativos] Re: [ASNativos] [ASNativos] OT-móviles y flash

2006-06-07 Por tema Xavi Beumala
Dale un vistazo a flashCast, te permite todo tipo de accesos dinámicos a información.SaludosX.On 6/7/06, lruiz 
[EMAIL PROTECTED] wrote:Gracias Arkane.Parece que solo podemos desarrollar en Standalone, snif.. snif...
una curiosidad más por si alguien lo ha hecho, aunque se desarrolle en Standalone te puedes conectar para coger un XMl, etc...-- Original Message --From: Arkane 
[EMAIL PROTECTED]Reply-To: asnativos@5dms.comDate:Wed, 7 Jun 2006 00:07:36 +0200Yo tengo un N40 con flash lite 
2.0 instalado y va perfectosi quieres una lista de terminales que soporten flash lite 2.0 mira este enlace:http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/handsets.html
On 6/6/06, lruiz [EMAIL PROTECTED] wrote: buenas a todos... A ver si alguien me puede ayudar, sabeis de algun móvil de España que soporte en navegacion flash lite 
2.0. gracias... --- ASNativos
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[ASNativos] RE: [ASNativos] Re: [ASNativos] [ASNat ivos] OT-móviles y flash

2006-06-07 Por tema Daniel Portilla
Hola lruiz, la conexión externa va a ser igual en ambas formas, de hecho te vas 
a encontrar con que cualquier conexión a una dirección http va a crear una 
petición al usuario de que elija el proveedor de su servicio de conexión a 
internet de su móvil.

Yo te puedo decir que he cargado muchos ficheros del dispositivo (otras pelis 
flash) y no he tenido problema, también he cargado algún txt.

Salu2


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RE: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs

2006-06-07 Por tema Joseba Alonso
 

Gracias a todos, voy a investigar un poco esto y os cuento.

Un saludo,

Joseba



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Re: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs

2006-06-07 Por tema Rafael Martinez

Muchas gracias Iban,
el programa es perfecto para verificar los flv.
Sin duda es ?til para muchos de la lista.
Rafael



- Original Message - 
From: Ivan [EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Wednesday, June 07, 2006 12:10 PM
Subject: Re: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs



Nosotros usamos el FLVplayer
http://www.martijndevisser.com/blog/article/flv-player-updated
te dice algo de info, no se si todo lo que quieres. Lo chulo es que 
permite ver un flv como si de un video normal se tratase, en un 
reproductor externo.

Un saludo.


- Original Message - 
From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Wednesday, June 07, 2006 10:17 AM
Subject: [ASNativos] [OT] Info sobre FLVs


Hola,

?Alguien sabe algun programa para sacar la informacion de un FLV de, por
ejemplo, a que bitrate esta codificado, tama?o, FPS, cuepoints, etc...?

Gracias.

Joseba Alonso
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__ Informaci?n de NOD32, revisi?n 1.1583 (20060607) __

Este mensaje ha sido analizado con  NOD32 antivirus system
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RE: [ASNativos] Expresion

2006-06-07 Por tema Daniel Portilla
Por lo poco que conozco de clases y AS, los prototypes con redefiniciones de 
métodos o atributos en clases, por tanto game debe ser un objeto de una clase 
con los dos atributos tileAncho y tileAlto. Los Tile0 y Tile1 deben ser objetos 
o atributos nuevos que se están agregando de forma dinámica a la clase.

Salu2


-Mensaje original-
De: asnativos@5dms.com [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de JESUS
Enviado el: miércoles, 07 de junio de 2006 16:50
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] Expresion

Hola a todos.
En una rutina que he encontrado, sobre mapeado para juegos en flash, he
visto este trozo de código, que no entiendo muy bien, y en el tutorial no se
explica demasiado bien, (aparte que es inglés, y mi nivel no es muy alto).

game = {tileAncho:30, tileAlto:30};
game.Tile0 = function() {
};
game.Tile0.prototype.andable = true;
game.Tile0.prototype.fotograma = 1;
game.Tile1 = function() {
};
game.Tile1.prototype.andable = false;
game.Tile1.prototype.fotograma = 2;

Que se está haciendo aqui ? Game es un objeto? Es una clase?
Para que hacen game.tile0=function(){}? Es una definición de una clase?
Si andable o fotograma son propiedades de un objeto, porque los define con
.prototype?
Gracias de antemano



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RE: [ASNativos] Expresion

2006-06-07 Por tema Daniel Portilla
Perdón pero releyendo una vez más creo que lo veo de otra forma (si alguien 
puede ayudarme mejor... que ando un poco pez)

Tile0 y Tile1 deben ser funciones nuevas que se están prototipando (añadiendo a 
la clase), pero lo que no entiendo es que no hagan nada.

Prototipar sirve para añadir métodos y atributos a clases que no quieres 
reimplementar o que no lo puedes hacer porque las tienes precompiladas y no son 
tuyas.

Las definiciones de andable y fotograma las debe hacer así si no estaban 
contempladas en la clase previamente.

Salu2


-Mensaje original-
De: asnativos@5dms.com [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Daniel Portilla
Enviado el: miércoles, 07 de junio de 2006 17:41
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: RE: [ASNativos] Expresion

Por lo poco que conozco de clases y AS, los prototypes con redefiniciones de 
métodos o atributos en clases, por tanto game debe ser un objeto de una clase 
con los dos atributos tileAncho y tileAlto. Los Tile0 y Tile1 deben ser objetos 
o atributos nuevos que se están agregando de forma dinámica a la clase.

Salu2


-Mensaje original-
De: asnativos@5dms.com [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de JESUS
Enviado el: miércoles, 07 de junio de 2006 16:50
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] Expresion

Hola a todos.
En una rutina que he encontrado, sobre mapeado para juegos en flash, he
visto este trozo de código, que no entiendo muy bien, y en el tutorial no se
explica demasiado bien, (aparte que es inglés, y mi nivel no es muy alto).

game = {tileAncho:30, tileAlto:30};
game.Tile0 = function() {
};
game.Tile0.prototype.andable = true;
game.Tile0.prototype.fotograma = 1;
game.Tile1 = function() {
};
game.Tile1.prototype.andable = false;
game.Tile1.prototype.fotograma = 2;

Que se está haciendo aqui ? Game es un objeto? Es una clase?
Para que hacen game.tile0=function(){}? Es una definición de una clase?
Si andable o fotograma son propiedades de un objeto, porque los define con
.prototype?
Gracias de antemano



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[ASNativos] Imprimir varios niveles a la vez

2006-06-07 Por tema Iván
Hola lista, estoy creando botones para poder imprimir un flash.(Sin Java
Script)
El problema varios swf, separados por niveles, se como imprimir un nivel,:

printAsBitmapNum(10, bframe);

pero quisiera que me imprimiera el nivel 10 y 20 en la misma página, sabéis
como?.

Gracias.
Iván



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[ASNativos] FileReference y LoadMovie

2006-06-07 Por tema Ivan

Hola lista
estoy haciendo una aplicacion en la que el usuario puede subir al servidor 
una foto y a continuacion trasformarla, girarla...
Hasta ahi ningun problema, pero lo que estoy haciendo es que se suba una 
foto al servidor (con fileReference), y a continuacion la vuelvo a bajar 
(con un loadMovie), y es un poco ridiculo que se vea una barra de progreso 
de subida y otra de bajada.
Esto lo hago asi porque ni el fileReference me permite saber la ruta de un 
archivo en el disco duro del usuario, ni el loadMovie me dejaria cargarla 
del mismo sitio por seguridad.
Lo que me gustaria es que se pueda ver y modificar una foto antes de subirla 
al servidor, y una vez hechas las transformaciones, que se suba al servidor, 
pero solo una vez.

Hay alguna manera de hacerlo??
Gracias. 




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Re: [ASNativos] Expresion

2006-06-07 Por tema Sergio Daroca




Tile0 y Tile1 aaden
propiedades a los tiles o azulejos / casillas, 
como si se puede andar por ellas o si el grfico que deben utilizar es
el del frame 1 o el del frame 2.
En otra parte del cdigo -posterior-
debe haber otra funcin que se ocupe de instanciar / crear los
tiles/azulejos 
del tipo:

game.crearTile=function(tipo_de_tile){

 //crea movieclip del tile con attachMovie a "tipo_de_tile", etc... (os lo imaginais)


 tileMC.gotoAndStop(game[tipo_de_tile].fotograma);

tileMC.andable(game[tipo_de_tile].andable);

}

Es un poco lioso, y no s si me acerco o me equivoco...








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Re: [ASNativos] FileReference y LoadMovie

2006-06-07 Por tema Cay Garrido H.
Que yo sepa, con Flash no... Con JS creo que se puede ver el thumb de la 
foto que vas a subir antes de subirla (solo funca en IE)... Pero vamos, 
yo creo que la manera en la que lo estas haciendo es la unica posible...


Saludos...

Ivan escribió:

Hola lista
estoy haciendo una aplicacion en la que el usuario puede subir al 
servidor una foto y a continuacion trasformarla, girarla...
Hasta ahi ningun problema, pero lo que estoy haciendo es que se suba 
una foto al servidor (con fileReference), y a continuacion la vuelvo a 
bajar (con un loadMovie), y es un poco ridiculo que se vea una barra 
de progreso de subida y otra de bajada.
Esto lo hago asi porque ni el fileReference me permite saber la ruta 
de un archivo en el disco duro del usuario, ni el loadMovie me dejaria 
cargarla del mismo sitio por seguridad.
Lo que me gustaria es que se pueda ver y modificar una foto antes de 
subirla al servidor, y una vez hechas las transformaciones, que se 
suba al servidor, pero solo una vez.

Hay alguna manera de hacerlo??
Gracias.


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