A mí personalmente me gusta utilizar el mismo classpath para todo, salvo
para modelos inherentes a un determinado proyecto que normalmente pongo en
un classpath aparte (o en el mismo, pero con otro namespace).
El mantener un classpath aparte ayuda a que las mejoras en las clases del
mismo sirvan
Joseba Alonso
www.5dms.com
www.sidedev.net
Buenas,
Osea Manu, que tú tampoco estás trabajando con clases dinámicas ahora mismo.
Tienes montado un framework de clases, pero para que la mejora de una clase
se adopte en todos los proyectos, tienes que volver a compilar, ¿no?
Luego siempre hay que tener cuidado con las modificaciones en las
Manu no entiendo a que te refieres con este párrafo
A mí personalmente me gusta utilizar el mismo classpath para todo, salvo
para modelos inherentes a un determinado proyecto que normalmente pongo en
un classpath aparte (o en el mismo, pero con otro namespace).
¿Desde cuando puedes especificar
Imagino que también tendrás que verificar que el referer sea dentro de los
dominios permitidos, para que no haya posibilidad de hacer hijack de tus
clases a través de Internet.
Yo prefiero infinitamente tener las clases en local, me resulta mucho más
cómodo y más versátil. El tener que recompilar
Voy a ampliar un poco el tema, por si no ha quedado claro lo que no entiendo
:).
¿Te refieres a namespaces como conjunto de clases, funciones... etc que
estan relacionados entre si?, porque si es así lo mas parecido que encuentro
en flash es el crear paquetes y subpaquetes que contienen
Me da un poco de vergüenza preguntar esto aquí pero seguro que es tan fácil que
me responderéis correctamente:
Tengo 2 movieClips vacíos que deben cargarse con uno u otro objeto de la
librería.
Si yo pongo
_root.contenedor1.attachMovie (objeto1, objeto1, 1);
funciona perfectamente y se mete
7 matches
Mail list logo